スマスロ モンスターハンターライズ 設定判別・狙い目・やめ時を徹底解説 | AI分析で勝率アップ!

こんにちは。AIスロット研究所 所長です。

今回は「スマスロ モンスターハンターライズ」について徹底解説します!

本記事では、設定判別要素や立ち回りについて詳しく解説し、AI分析を活用した勝率アップのポイントも紹介します。

一つ一つ詳しく解説していくので、ぜひ最後までご覧ください。

この記事が、皆さんの勝率アップに少しでもお役に立てると嬉しいです。

この記事でわかること!

・「モンハンライズ」の設定判別要素
・立ち回り要素(天井・モード・やめ時)
・AI分析による勝率アップのポイント

目次

機種概要

「スマスロ モンスターハンターライズ」は、モンハンシリーズの最新作のスマスロ機種です。

圧巻の映像美とサウンドが人気ゲーム「モンスターハンターライズ」の世界観をよりリアルに再現されています!

本機はモンスターを討伐してボーナスをループさせるお馴染みのゲーム性を継承しており、設定差のある要素も多く存在します。

機種名モンスターハンターライズXA
メーカー名アデリオン
仕様AT
純増約2.7枚/G or 約4.0枚/G
導入開始日2024年11月18日(月)
機種概要
■通常時
・50枚あたりのG数:32.7G
・小役成立で液晶右下の「カムラポイント」を獲得し、
 規定ポイント到達で「クエスト」に発展
・クエスト経由のATを目指すゲーム性
・リプレイ規定回数でCZ「アイルーだるま落とし」突入

■AT(狩猟ボーナス)
・純増:約2.7枚/G or 約4.0枚/G(紫7成立時)
・保障G数以内にモンスターを討伐してボーナスをループ
 させるお馴染みのゲーム性を継承
・集会所→ボーナス→剥ぎ取りチャンス
 →集会所を繰り返すゲーム性
・ボーナスの連続でエンディングを目指す
・エンディング後は「百竜ノ淵源チャレンジ」に突入

■百竜ノ淵源チャレンジ
・エンディング終了後に突入する本機のツラヌキ要素
・成功できれば「百竜ノ淵源ボーナス」に突入!

■百竜ノ淵源ボーナス
・純増:約4.0枚/G
・通常のAT同様に保障G数以内でのモンスター討伐を
 目指すゲーム性
・「百竜ノ淵源ナルハタタヒメ」を討伐で、
 「超剥ぎ取りチャンスG」獲得+上位AT突入!

■上位AT(気焔万丈)
・純増:約4.0枚/G
・通常のAT同様に保障G数以内でのモンスター討伐を
 目指すゲーム性

設定判別要素

本機には様々な設定判別要素が存在します。

AT初当たり確率

  • 高設定ほど、AT初当たり確率が優遇
設定AT初当たり機械割
11/309.597.9%
21/301.498.8%
31/290.8100.3%
41/256.4105.4%
51/237.1110.1%
61/230.8114.3%

AT直撃当選率

  • 非前兆中のレア小役成立時にAT直撃抽選
  • 強レア役からの直撃に大きな設定差あり
設定弱レア役強レア役
10.031%1.6%
20.046%3.1%
30.076%3.9%
40.098%4.7%
50.146%5.5%
60.195%6.3%

当選時は前兆(クエスト受注画面に移行しない)を経由してAT「狩猟ボーナス」に突入

3枚ベルでの高確移行率

  • 3枚ベル・弱レア小役成立時に高確移行抽選
  • 高設定ほど、3枚ベルによる高確移行率が優遇
設定高確移行率
16.2%
26.6%
37.0%
47.8%
58.5%
69.3%

ライズゾーン

  • 通常時のレア役成立時に「ライズゾーン」抽選
  • 5G/セット。5G毎のジャッジ成功で継続
  • 20セット継続でAT突(紫7ボーナス)
 設定突入率
11/75.6
21/75.2
31/72.9
41/71.8
51/68.9
61/68.2

弱レア役からのライズゾーン当選率

  • 通常・高確滞在時の弱レア小役からの当選率が高設定ほど優遇
設定通常高確超高
125.0%55.1%100%
225.4%55.5%
328.1%56.3%
430.5%57.4%
534.4%59.4%
635.2%60.2%

アイルーだるま落としの規定リプレイ回数

  • 通常時のリプレイ規定回数到達時に突入
  • 5G継続のSTタイプ
  • 小役成立でSTリセット、だるまを全て落とせばAT突入
  • 高設定ほど、少ない規定回数での当選が優遇
設定規定リプレイ回数振り分け
40回80回120回160回200回
112.5%12.5%25.0%25.0%25.0%
213.3%13.3%24.2%24.6%24.6%
315.6%15.6%21.9%23.4%23.4%
419.5%19.5%20.3%20.3%20.3%
521.9%21.9%19.5%18.4%18.4%
622.7%22.7%18.8%18.0%18.0%

ボーナス図柄を狙えカットインのボイス

  • 集会所でボーナス図柄を狙えカットインでボイスが発生
  • 特定キャラのボイス発生で高設定濃厚!?
キャラ示唆
ウツシ設定5以上
ヒノエ設定6濃厚
エンタライオン設定6濃厚

ボーナス確定画面・ボーナス終了画面

  • ボーナス確定画面・終了画面キャラで設定示唆
要素内容設定示唆
ボーナス
確定画面
MG-滅-ワドウ丸
奇数示唆
ルーク
HARUTO
アッシュ
偶数示唆
Mimi★chan
つばき
YOU
高設定
Lara&ミランダ&隊長
設定4以上
ボーナス
終了画面
デフォルト
示唆なし
MG-滅-ワドウ丸
奇数示唆
ルーク
HARUTO
アッシュ
偶数示唆
Mimi★chan
つばき
設定1.4.5.6
YOU&オトモ
高設定示唆弱
Lara&ミランダ&隊長
高設定示唆強
イオリ&ヨモギ
設定2否定
ウツシ&フゲン
設定3否定
全員集合
設定5以上
ヒノエ&ミノト
&エンタライオン
設定6濃厚

エンタトロフィー

  • ボーナス終了画面で「エンタトロフィー」出現
  • 色によって設定示唆
設定示唆

設定2以上

設定3以上

設定4以上
紅葉
設定5以上

設定6濃厚

・AT中の1回しか出現抽選を行わない
・ストック消費orエンタチャンス経由の
 AT継続時はエンタトロフィーの出現無

早期討伐後ムービーのキャラ紹介

  • AT中にモンスターを早期討伐した場合、
    キャラ紹介ムービーが流れる
  • 「エンタライオン」出現で設定6濃厚!?

エンディング-アイルーおみくじ-

  • エンディング中のレア小役成立で
    「アイルーおみくじ」が出現
  • おみくじの種類で設定示唆
おみくじ色設定示唆

奇数示唆

偶数示唆

高設定示唆強

設定2以上濃厚

設定3以上濃厚

設定4以上濃厚
紅葉
設定5以上濃厚

設定6濃厚

立ち回り要素

天井情報

天井条件恩恵
ゲーム数999G到達赤7以上の
ボーナス確定
クエスト
スルー
AT間
6回スルー
7回目で赤7以上の
ボーナス確定

設定変更時の挙動

  • 設定変更時は、恩恵が多いため積極的に狙う価値あり!
項目内容
内部状態通常状態からスタート
カムラ
ポイント
ランダム加算
ポイント
モード
モードB以上スタートの可能性あり
(天国準備以上75%)
リプレイ
回数
ランダム加算
翔蟲
システム
0~4ポイントのランダム設定
金冠
モンスター
初回AT当選時50%で金冠付きモンスターが出現し、
「剥ぎ取りチャンスG」を獲得可能

カムラポイント

  • 小役成立で液晶右下の「カムラポイント」獲得
  • 規定ポイント管理の「ポイントモード」が存在
  • モードに応じ「クエスト」に当選しやすいゾーンが変化し、上位モードほど当選期待度も高い
ポイント
モード
特徴
モードA100の位が偶数到達時に
「クエスト」当選に期待
モードB100の位が奇数到達時に
「クエスト」当選に期待
モードC100の位が偶数到達時に
「クエスト」当選に期待
モードD100pt到達で
「クエスト」当選

モード別のゾーン

  • 規定ポイント(100~600pt)到達で
    「クエスト」に発展
  • 高設定ほどモード優遇!?
ポイントモードAモードBモードCモードD
100pt天井
200pt
300pt
400pt
500pt天井
600pt天井天井
当選期待度: ● > 〇 > ▲ > △

風車演出(規定ポイント示唆)

  • カウンタ右にある「風車」が回転すると
    規定ポイントまでの残りを示唆
風車示唆
1個回る300pt以内にクエスト当選
2個回る200pt以内にクエスト当選
3個回る100pt以内にクエスト当選

クエスト失敗時の裏ボタン(次回モード示唆)

  • クエスト失敗時にPUSHボタン押下で
    サイドランプ(スピーカーランプ)が光る
  • 色で「カムラポイント」の次回モードを示唆
フラッシュカムラポイントの次回モード
モードAモードBモードCモードD
63.3%50.0%45.0%26.7%
20.0%20.0%20.0%20.0%
16.7%20.0%25.0%33.3%
10.0%10.0%10.0%
10.0%

虹フラッシュは復活演出。モード示唆自体は行ってない

モード移行抽選

  • 「クエスト」当選時にモード移行抽選
  • モードDに移行するまで下位モードへの転落無し

クエスト

  • 規定カムラポイント到達時に、「クエストテーブル」と「クエスト回数」に応じて抽選
  • 「探索」「狩猟」の2パートで構成され、狩猟成功でAT!?
  • 期待度:約36%

クエストテーブルの特徴と期待度

  • 4種類の「クエストテーブル」が存在
  • テーブルによって期待度の高いクエスト回数や天井回数が変化
  • 高設定ほどクエストテーブル優遇!?
クエスト
テーブル
特徴
A偶数回数のクエストに期待
B奇数回数のクエストに期待
天国準備2回目以降のクエストに期待
天国1回目のクエストでAT濃厚
クエスト
回数
クエストテーブル期待度
テーブルAテーブルB天国準備天国
1回天井
2回
3回
4回
5回
6回
7回天井天井天井
当選期待度: ● > 〇 > ▲ > △

【レア役恩恵】
・探索:通常時と同様にライズゾーン抽選
・狩猟:本前兆への書き換え抽選
・本前兆中:ATのストック抽選

テーブル別のフィールド選択率

  • クエスト突入時のフィールドで滞在するクエストテーブルを示唆
  • フェイク前兆の場合の示唆が強く、「寒冷群島」が選択されるタイミングで滞在テーブルの推測が可能
クエスト
テーブル
特徴
A2・4・6回目で寒冷群島を選択しやすい
B3・5回目で寒冷群島を選択しやすい
天国準備2・4・6回目で寒冷群島を選択しやすい

「クエスト」1回目に「寒冷群島」が選択された場合はテーブルB以上に期待

食事演出

  • 「クエスト」開始時に「食事演出」が発生すると本前兆期待度アップ
食事演出期待度
お団子狩猟日和79.8%
お団子狩猟上手86.7%
お団子狩猟大得意97.1%
ちゃんすの秘伝術66.3%
アツアツの秘伝術93.5%
食事演出法則
お団子狩猟日和★×2以上の
モンスターに発展
お団子狩猟上手★×3以上の
モンスターに発展
お団子狩猟大得意★×4以上の
モンスターに発展

AI分析による勝率アップポイント

「スマスロ モンスターハンターライズ」において勝率を上げるためには、機種の仕様を正しく理解し、期待値の高い状況でプレイすることが重要です。

AI分析を活用した勝率を上げるためのポイントを解説します。

実践データを元にした分析

  • 設定示唆を見逃さないことが重要
  • 初当たり、AT直撃、弱レア役からのライズゾーン当選率等を活用し、設定推測の精度を高め
  • 設定変更を行うホールであれば、恩恵が多いため朝一は狙い目!

まとめ

「スマスロ モンスターハンターライズ」は、設定判別要素が多く、高設定を狙うことで勝率を上げることが可能です。

記事のポイントを意識しながら立ち回ることで、より効率的に勝率アップを目指せるでしょう。

最後までお読みいただきありがとうございます!この記事が立ち回りの参考になれば幸いです。

今後も最新のデータ分析をもとに勝率アップの情報を発信していきますので、お楽しみに!

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※本記事の内容は、過去データやAI分析に基づくものであり、実際の結果を保証するものではありません。
※ご自身の判断と責任のもとでご活用ください。

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