こんにちは。AIスロット研究所 所長です。
今回は「スマスロ 戦国乙女4」の設定判別要素・立ち回り要素について徹底解説します!
戦国乙女4は、人気シリーズ「戦国乙女」の最新作で、スマスロならではのゲーム性と演出が特徴です。
CZやATの突入率等、設定推測要素が多く、高設定の見極めが重要になります。
本記事では、設定判別要素や立ち回りについて詳しく解説し、AI分析を活用した勝率アップのポイントも紹介します。
一つ一つ詳しく解説していくので、ぜひ最後までご覧ください。
この記事が、皆さんの勝率アップに少しでもお役に立てると嬉しいです。
この記事でわかること!
・「戦国乙女4」の設定判別要素
・立ち回り要素(天井・モード・やめ時)
・AI分析による勝率アップのポイント
設定判別要素
本機には様々な設定判別要素が存在しますので、一つずつ要点を絞って解説していきます。
初当たり確率
- 高設定ほど初当り確率が優遇
- AT「強カワRUSH」初当たり確率の設定差大
設定 | ボーナス+AT(※) | AT | 機械割 |
1 | 1/272.2 | 1/429.2 | 98.2% |
2 | 1/267.3 | 1/417.8 | 99.0% |
3 | 1/255.3 | 1/393.6 | 101.2% |
4 | 1/238.2 | 1/361.3 | 105.2% |
5 | 1/223.2 | 1/334.1 | 110.2% |
6 | 1/217.1 | 1/319.2 | 113.0% |
戦国乙女ボーナスの継続ゲーム数
- 高設定ほど40G以上の継続となりやすい
設定 | 30G | 40G | 50G |
1 | 87.5% | 10.2% | 2.3% |
2 | 87.1% | 10.3% | 2.5% |
3 | 86.3% | 10.9% | 2.7% |
4 | 84.7% | 12.1% | 3.1% |
5 | 83.5% | 13.0% | 3.5% |
6 | 81.1% | 14.1% | 4.7% |
ゾーン外でのボーナス当選率
- 通常時のゾーン外でのゲーム数契機でのボーナス当選は大きな設定差あり
設定 | 出現率 |
1 | 約1/24,288 |
2 | 約1/23,210 |
3 | 約1/16,836 |
4 | 約1/13,666 |
5 | 約1/12,024 |
6 | 約1/9,819 |
エピソードボーナス中のキャラ示唆
- 「エピソードボーナス」中のキャラの種類で、設定示唆や「真強カワラッシュ」を示唆
- 「ヨシテル」は設定を示唆していないが、出現時は上位AT「真強カワラッシュ」確定
エピソード | 示唆内容 |
ヒデアキ | 高設定・偶数設定示唆 |
ウジマサ | 高設定・奇数設定示唆 |
ソウリン | 偶数設定示唆 |
カンスケ | 奇数設定示唆 |
ヨシテル | ※真強カワラッシュ確定 | 設定差なし
ヒデアキとウジマサエピソードの出現率
- 高設定ほど出現しやすい傾向
設定 | 出現率 |
1 | 20% |
2 | |
3 | 25% |
4 | |
5 | 33% |
6 |
AT直撃
- 通常状態のAT直撃抽選に大きな設定差あり
設定 | AT直撃確率 |
1 | 1/9,777 |
2 | 1/8,508 |
3 | 1/7,513 |
4 | 1/6,103 |
5 | 1/5,572 |
6 | 1/5,132 |
AT中の獲得枚数での示唆
- AT中の獲得枚数で設定示唆あり
獲得枚数 | 示唆内容 |
666枚OVER | 設定6濃厚 |
555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
444枚OVER | 設定4以上濃厚 |
333枚OVER | 設定3以上濃厚 |
222枚OVER | 設定2以上濃厚 |
「オウガイバトル」の初戦勝率
- 「オウガイバトル」の初戦勝率に設定差あり
- 高設定ほど初戦を突破し、AT引き戻し率が高い
設定 | 初戦突破期待度 |
1 | 24.9% |
2 | 25.0% |
3 | 25.5% |
4 | 27.4% |
5 | 30.7% |
6 | 31.7% |
AT終了画面の示唆
- AT終了画面に設定示唆あり
- BETや第1停止での復活時に出現した画面も、示唆内容は有効
終了画面 | 示唆内容 |
スタンプ「極」 | 設定6濃厚 |
スタンプ「優」 | 設定5以上濃厚 |
スタンプ「良」 | 設定4以上濃厚 |
スタンプ「吉」 | 設定3以上濃厚 |
スタンプ「可」 | 設定2以上濃厚 |
モトチカ&ソウリン& ドウセツ&モトナリ | 高設定示唆(弱) |
ヨシモト&ケンシン& ウジマサ&イエヤス | デフォルト② |
ヒデヨシ&カンスケ& シンゲン&ノブナガ | デフォルト① |
デフォルト画面の出現割合
設定 | デフォルト① | デフォルト② |
1 | 50% | 50% |
2 | 40% | 60% |
3 | 60% | 40% |
4 | 40% | 60% |
5 | 60% | 40% |
6 | 50% | 50% |
高設定示唆(弱)の選択率
設定 | 選択率 |
1 | 33.3% |
2 | |
3 | 36.7% |
4 | |
5 | 40.0% |
6 |
CZ(乙女アタック)突入率
- 高設定ほど「巫女カウンターポイント0到達時」と、「強レア役からの直撃」当選率が優遇
設定 | 巫女カウンター | 強レア役 | CZ突入率 |
1 | 20.3% | 1.2% | 1/467.6 |
2 | 20.9% | 1.3% | 1/452.2 |
3 | 21.8% | 1.5% | 1/434.7 |
4 | 22.9% | 1.8% | 1/410.9 |
5 | 23.8% | 2.1% | 1/394.9 |
6 | 24.4% | 2.5% | 1/381.5 |
エンディングキャラ紹介
- 「エンディング」では乙女キャラ紹介が展開
- 1人目に誰が紹介されるかで設定を示唆
キャラ紹介 | 示唆内容 |
オウガイ一味 | 高設定示唆(強) |
ウジマサ | 高設定示唆 |
ヨシテル | |
イエヤス | |
ノブナガ | |
他キャラ | 設定示唆なし |
オウガイ一味の選択率
- エンディングの1人目のキャラに
「オウガイ一味」が出ると激熱 - 設定6のみ別格の数値のため要チェック
設定 | 選択率 |
1 | 1% |
2 | |
3 | |
4 | 10% |
5 | |
6 | 25% |
打-WIN LITE(隠れ凪のセリフ)
- 「打-WIN LITE」開始後、QRコードを読み取った際に「隠れ凪」のセリフが表示
- 「隠れ凪」のセリフは1000G消化するごとに抽選され、セリフの内容で設定示唆
セリフ | 示唆内容 |
お肉〜お肉〜 | 設定6濃厚 |
遊び尽くしちゃいましょう | 設定5以上濃厚 |
良い予感がします | 設定4以上濃厚 |
何やら不思議な気配です | 設定3以上濃厚 |
一味違いますね | 設定2以上濃厚 |
また遊んでくださいね | デフォルト |
立ち回り要素
「天井情報」や「モード」を駆使して立ち回ることが、勝率アップの鍵です。
天井情報
天井 | 内容 | 恩恵 |
ゲーム数 (通常時) | 最大799G+α | ボーナス当選 |
貫通 | ボーナス6回連続 ATスルー | エピボ当選 (7回目のボーナス) |
設定変更時の挙動
項目 | 設定変更後 | 電源OFF→ON |
天井ゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
モード | 再抽選 | 引き継ぐ |
巫女ポイント | 再抽選 | 引き継ぐ |
ボーナススルー回数 | 再抽選 | 引き継ぐ |
有利区間 | 非有利区間へ | 引き継ぐ |
ステージ | 甲斐 | 甲斐 |
モード
本機は複数のモードが存在し、モード毎に規定ゲーム数の当選期待度が異なります。
モードは、「ボーナス終了画面」と「アイキャッチ画面」で判別可能です。
- 通常時は6種類のモードが存在
- モードに応じて規定G数消化時に期待できるゾーンや天井G数が変化
- 規定G数消化時は前兆経由して初当たり当否告知
- 上位モードほど浅い規定G数での当選に期待
モード別の特徴と天井
モード | 特徴 | 天井 |
通常A | 200G・300G・400G・600G台 前半がチャンス | 799G+α |
通常B | 100G・300G・500G台 前半がチャンス | 649G+α |
通常C | 100G・200G台 前半がチャンス | 349G+α |
特殊 | 次回天国A or 天国Bに1:1の比率で移行 | 799G+α |
天国A | 浅いG数での ボーナス当選が濃厚 | 99G+α |
天国B | 50%で同モードをループ、 転落後は天国Aに移行 | 99G+α |
モード別のゾーン期待度
- ゲーム数の色変化は ゾーン到達を示唆
青:前兆に期待、赤:前兆濃厚
(ゾーン) | ゲーム数A | 通常B | 通常C | 通常特殊 | A | 天国B | 天国
1~49G | ー | ー | ー | ー | 〇 | ◎ |
50~99G | △ | △ | △ | △ | 天井 | 天井 |
100~149G | ー | 〇 | 〇 | ー | ||
150~199G | ー | ー | ー | ー | ||
200~249G | 〇 | ー | 〇 | 〇 | ||
250~299G | ー | ー | ー | ー | ||
300~399G | 〇 | ◎ | 天井 | 〇 | ||
400~449G | 〇 | ー | 〇 | |||
450~499G | ー | ー | ー | |||
500~549G | ー | 〇 | ー | |||
550~599G | ー | ー | ー | |||
600~649G | 〇 | 天井 | 〇 | |||
650~699G | ー | ー | ||||
700~749G | ー | ー | ||||
750~799G | 天井 | 天井 |
モード移行抽選
- 設定変更時以外の有利区間移行時は天国A以上
状況 | 内容 |
設定変更時 | 再抽選。詳細不明。 |
有利区間移行時 (設定変更時以外) | 天国A以上確定 |
ボーナス当選時 (通常時・AT中) | 再抽選 天国移行期待度:通常C>B>A |
モード示唆演出(ボーナス終了画面)
画面 | 示唆 |
カンスケ | デフォルト |
イエヤス・ヨシモト | 通常B以上のチャンス |
ウジマサ・ケンシン ・シンゲン | 通常B以上の大チャンス + C以上のチャンス |
ソウリン・ドウセツ ・モトチカ・モトナリ | 通常C以上濃厚 ※300Gゾーン超えで特殊濃厚 |
全員集合① | 天国A以上濃厚 |
全員集合② | 天国A以上濃厚 + 天国Bの期待度アップ |
オウガイ・ムラサメ ・コタロウ | 天国B濃厚 |
モード示唆演出(アイキャッチ)
演出 | 示唆内容 |
カンスケ・シンゲン | デフォルト |
全員集合 | (エンディング後) デフォルトパターン |
天国以上&天国B期待度アップ | (ボーナス終了後)|
連続演出発展でCZ以上濃厚 | |
「軍議ステージ」移行で激熱 | |
金色 | 連続演出発展&ボーナス以上濃厚 |
やめ時
「ボーナス終了後」、「AT終了後」、「エンディング終了後」でやめ時は異なります。
ボーナス・AT終了後共通
- ボーナス・AT終了後で以下条件に該当する場合は即ヤメNG
条件 | 補足 |
天国A・B滞在時 | 99G+αまでフォロー |
ゲーム数天井が近い時 | モード別の天井G数が 近い場合はフォロー |
ボーナススルー天井が近い時 | 5スルー以上の場合は継続 |
真強カワRUSH示唆発生時 | 激アツパターンは 次回AT初当たりまで続行 |
ボーナス終了後
- 通常時のボーナス終了時にAT非当選だった場合は即ヤメOK
AT終了後
- AT終了後はAT直撃当選に期待できる「超強カワループ」に滞在しているので、即ヤメNG
- 30G程度消化しAT直撃非当選の場合はヤメOK
エンディング終了後
- エンディング後は「超強カワループ」+天国A以上濃厚のため即ヤメNG
- AT非当選だった場合もボーナス当選まで続行!
AI分析による勝率アップポイント
「スマスロ 戦国乙女4」において勝率を上げるためには、機種の仕様を正しく理解し、期待値の高い状況でプレイすることが重要です。
AI分析を活用した勝率を上げるためのポイントを解説します。
設定示唆を活用して高設定を狙う
- 設定示唆を見逃さないことが重要
- 当選率やボーナス/AT中・後の設定示唆を活用し、設定推測の精度を高める
やめどきの最適化
本機にはやめてはいけないタイミングが多数存在。以下の条件がい当時は即やめ厳禁です。
条件 | 補足 |
天国A・B滞在時 | 99G+αまでフォロー |
ゲーム数天井が近い時 | モード別の天井G数が 近い場合はフォロー |
ボーナススルー天井が近い時 | 5スルー以上の場合は継続 |
真強カワラッシュ示唆発生時 | 激アツパターンは 次回AT初当たりまで続行 |
AT終了後30G | AT直撃当選に期待できる 「超強カワループ」に滞在 |
エンディング終了後 | 「超強カワループ」+ 天国A以上濃厚 |
まとめ
「スマスロ 戦国乙女4」は、設定判別要素が多く、高設定を狙うことで勝率を上げることが可能です。
特にAT終了画面、スタンプ、隠れ凪のセリフを活用し、高設定の挙動を把握することが重要です。
上記のポイントを意識しながら立ち回ることで、より効率的に勝率アップを目指せるでしょう。
最後までお読みいただきありがとうございます!この記事が立ち回りの参考になれば幸いです。
今後も最新のデータ分析をもとに勝率アップの情報を発信していきますので、お楽しみに!
※本記事の内容は、過去データやAI分析に基づくものであり、実際の結果を保証するものではありません。
※ご自身の判断と責任のもとでご活用ください。
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