こんにちは、AIスロット研究所の所長です。
今回は、話題の機種「デビル メイ クライ 5 スタイリッシュトライブ」について、AI分析を駆使して“勝率アップ”に直結する要素を徹底的に整理しました。
「設定判別が難しい…」
「示唆要素が多すぎてよくわからない…」
そんな疑問を解消しながら、他の攻略サイトとは一味違う“データ根拠ありの解説”をお届けします。
特に、設定6がどんな出方をするか、どこに設定差があるのか、などをAI視点で丁寧に分析しています。
この記事でわかること!
・「デビル メイ クライ 5 スタイリッシュトライブ」の設定判別ポイント
・立ち回りに関わる演出法則情報
・AI分析による“勝率アップ”注目ポイント
(実戦データから抽出)
「デビル メイ クライ 5 スタイリッシュトライブ」を打つ前に、まずはこの記事をチェックしておくことで、無駄打ちを減らし、勝ち筋が見えてくるはずです!
それでは順番に見ていきましょう。
機種概要
「デビル メイ クライ 5 スタイリッシュトライブ」は、大人気ゲームの『デビル メイ クライ5』を題材としたスマスロ機です!
本機は、STとボーナスをループさせ出玉を伸ばすゲーム性となっています。
概要
機種名 | スマスロ デビル メイ クライ 5 スタイリッシュトライブ |
メーカー名 | アデリオン |
仕様 | AT |
50枚あたりのG数 | 約33.7G |
純増 | 約3.8枚/G or 約5.8枚/G |
導入開始日 | 2025年06月02日(月) |
通常時
ゲーム性 | 規定ポイント到達から CZ当選(3種類)を目指す |
規定ゲーム数到達から ボーナス当選を目指す |
CZ(ネロ)
特徴 | デビル目停止でボーナス当選 |
継続 | 狙えカットイン3回保障 |
成功期待度 | 約40% |
CZ(V)
特徴 | バトルSTタイプのチャンスゾーン |
小役成立でダメージ抽選 &ゲーム数を再セット | |
継続 | 5G+α |
成功期待度 | 約40% |
成功時の恩恵 | ボーナス当選 |
CZ(ダンテ)
特徴 | ダンテが覚醒すればボーナス当選 |
リールロック発生は覚醒のチャンス | |
継続 | 9G |
成功期待度 | 約70% |
成功時の恩恵 | エピソードボーナス当選 |
DMCボーナス
特徴 | ST突入をかけたボーナス |
バトル勝利でST当選 | |
純増 | 約3.8枚/G |
継続G数 | 15G |
ST突入期待度 | 約20% |
エピソードボーナス
特徴 | ST濃厚となるボーナス |
フリーズ時は40G継続 | |
純増 | 約5.8枚/G |
継続G数 | 20G |
ST(スタイリッシュタイム)
特徴 | STタイプのボーナス高確率状態 |
主にチャンス目成立で ボーナス抽選 | |
500枚以上獲得した状態で ボーナスに当選すると ユリゼンバトル突入 | |
継続G数 | 前半24G、後半3G |
継続期待度 | 約65% |
上位ST(デビルズネバークライ)
特徴 | 平均400枚の払い出しボーナスが 約89%でループする上位ST |
主にチャンス目成立で ボーナス抽選 | |
継続G数 | 前半24G、後半3G |
継続期待度 | 約89% |
獲得期待枚数 | 約3,400枚 |
設定判別要素
初当たり確率

- 高設定ほど、初当たり確率が優遇
- 特にST初当たり確率に注目
設定 | ボーナス | ST | 機械割 |
1 | 1/257.0 | 1/445.4 | 97.5% |
2 | 1/254.1 | 1/436.5 | 98.2% |
3 | 1/251.5 | 1/411.2 | 100.2% |
4 | 1/222.6 | 1/359.6 | 105.2% |
5 | 1/217.3 | 1/329.5 | 109.2% |
6 | 1/204.1 | 1/303.9 | 114.9% |
ゾーン外でのボーナス期待度
- 通常時は4種類のモードに応じてゾーンごとのボーナス期待度が変化
- 高設定ほど、ゾーン外(×)箇所でのボーナス当選期待度が優遇
ゾーン | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
100G | ◯ | ◯ | ◯ | 天井 |
200G | ◯ | ◯ | ◯ | – |
300G | × | × | ◎ | |
400G | × | ◎ | × | |
500G | △ | × | △ | |
600G | △ | ◎ | ◯ | |
700G | × | × | × | |
800G | × | × | 天井 | |
900G | × | 天井 | – | |
1000G | 天井 | – |
DMCボーナス終了画面
- DMCボーナス終了画面で設定示唆
- 上位ST突入示唆もあるため要チェック
画面 | 示唆 |
![]() | デフォルト |
![]() | 奇数示唆 |
![]() | 偶数示唆 |
![]() | 高設定示唆(弱) |
![]() | 高設定示唆(強) |
![]() | 設定1否定 |
![]() | 設定2否定 |
![]() | 設定3否定 |
![]() | 設定4以上 |
![]() | 設定5以上 |
![]() | 設定6濃厚 |
![]() | 上位ST直行時のみ出現 |
獲得枚数表示(ST中)
- ST中の枚数表示で設定示唆
獲得枚数表示 | 示唆 |
![]() | 設定2以上 |
![]() | 設定4以上 |
![]() | 設定5以上 |
![]() | 設定6濃厚 |
エンタトロフィー(ST終了画面)
- Sエンタトロフィーの種類で設定示唆
- また、モードやゾーンやロングフリーズ示唆もあるため要チェック
エンタトロフィー | 示唆 |
![]() | 設定2以上 |
![]() | 設定3以上 |
![]() | 設定4以上 |
![]() | 設定5以上 |
![]() | 設定6濃厚 |
トランプカードによるエンタトロフィー示唆

- 通常時のCZ周期開始時にトランプカードのエンタトロフィーが出現すると次回ST終了時にエンタトロフィー出現濃厚
バージルバトル中のセリフ
- バージルバトルに勝利した際の「ダンテ」によるセリフで設定示唆
セリフ/文字色 | 示唆 |
1点リードだ!(白文字)![]() | デフォルト |
2点リードだ!(金文字)![]() | 設定2以上 |
3点リードだ!(金文字)![]() | 設定3以上 |
4点リードだ!(金文字)![]() | 設定4以上 |
5点リードだ!(金文字)![]() | 設定5以上 |
6点リードだ!(金文字)![]() | 設定6濃厚 |
立ち回り要素
天井情報
天井 | (短縮時) | 内容恩恵 |
ゲーム数 | 1000G+α消化 (800G+α消化) | エピソード ボーナス当選 |
CZ | CZ周期数が 10回到達 | CZ当選 |
設定変更(リセット)時の挙動
内部状態
- 基本的なステージは3種類
- ダンテ事務所は「ナビ高確」滞在を示唆するステージ
ステージ | 示唆 |
![]() | デフォルト |
![]() | デフォルト |
![]() | ナビ高確示唆 |
ナビ高確
- ナビ高確滞在時は押し順ナビ・チャンス目出現率がアップ
- 押し順ナビ発生時の一部でチャンス目が出現
種類 | 通常・ナビ高確 |
ナビ高確の特徴 | 押し順ナビ・ チャンス目出現率アップ |
ナビ高確滞在G数 | 15G |
ナビ高確移行契機 | 液晶上のG数で 下二桁が50G到達時に 移行抽選 |
ステージ関連の法則
- ステージチェンジの移行先によってモードやダンテCZ期待度を示唆
挙動 | 示唆 |
ST終了後に ダンテ事務所へ移行し その後マーケットへ移行 | 通常B以上濃厚 |
CZ終了後に ダンテ事務所へ移行 | ダンテCZ期待度 大幅アップ |
ナビ高確非滞在時に ダンテ事務所へ移行 | ダンテCZ濃厚 |
モード
- 通常時は4種類のモードが存在
- 規定G数消化時はボーナス抽選しており、滞在中のモードに応じて天井G数やボーナス当選に期待できるゾーンが異なる
- 100G消化ごとにボーナス当選のチャンス
モード | 天井G数 | ゾーン |
通常A | 1000G | 100G 200G |
通常B | 900G | 100G 200G 400G 600G |
通常C | 800G | 100G 200G 300G 600G |
天国 | 100G | – |
モード別のゾーン期待度
- 100G、200Gまではモード共通でボーナス当選期待度が高い
- 高設定ほど、ゾーン外(×)箇所でのボーナス当選期待度が優遇
ゾーン | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
100G | ◯ | ◯ | ◯ | 天井 |
200G | ◯ | ◯ | ◯ | – |
300G | × | × | ◎ | |
400G | × | ◎ | × | |
500G | △ | × | △ | |
600G | △ | ◎ | ◯ | |
700G | × | × | × | |
800G | × | × | 天井 | |
900G | × | 天井 | – | |
1000G | 天井 | – |
ゾーンの特徴
- ゾーン到達時の挙動には様々な法則が存在
- 特定のゾーンでボーナス前兆DMCステージへ移行するか否かで滞在モードの判別が可能
- 現在のG数が青色などに変化すると規定G数による前兆開始の合図
ゾーン | 特徴 |
100G | モード共通で ボーナス期待度約35% |
200G | モード共通で ボーナス期待度約35% |
300G | 通常A・C滞在時に DMCステージ移行の可能性あり |
DMCステージに移行しなかった場合は 通常B期待度約40% | |
ボーナス当選時は 通常C期待度激高 | |
Vディスク以上でボーナス非当選時は 通常C期待度激高 | |
400G | 通常B・C滞在時に DMCステージ移行の可能性あり |
ボーナス当選時は 通常B期待度激高 | |
Vディスク以上でボーナス非当選時は 通常B期待度激高 | |
500G | 通常A・B滞在時に DMCステージ移行の可能性あり |
DMCステージに移行しなかった場合は 通常B期待度激高 | |
600G | 設定変更後を除くモード共通で ボーナス当選に期待 |
通常A・C滞在時は ボーナス期待度約25% | |
通常B滞在時は ボーナス期待度約50% | |
700G | DMCステージ移行で ボーナス当選濃厚 |
800G | 通常A・C滞在時に DMCステージ移行の可能性あり |
ボーナス当選時は 通常C期待度激高 | |
900G | ボーナス当選時は 通常B期待度激高 |
1000G | 通常Aの天井到達 |
アイキャッチによるモード示唆
- 前兆DMCステージでボーナス非当選時に出現するアイキャッチはモードや次回ゾーンの期待度を示唆
- 特定モード以上濃厚の「VSエルダーゲリュオン」「ダンテ&キングケルベロス」はモード推測を行う際には要注目
アイキャッチ | 示唆 |
![]() | デフォルト |
![]() | 通常B示唆 |
![]() | 通常B以上濃厚 |
![]() | 通常C示唆 |
![]() | 通常C以上濃厚 |
![]() | 次のゾーンが 大チャンス |
ST終了画面によるモード示唆
- 前兆ST終了画面でモード示唆
- 特殊キャラ出現で字ゲームでロングフリーズ
キャラ | 示唆 |
![]() | デフォルト |
![]() | 通常B示唆 |
![]() | 通常B以上濃厚 |
![]() | 通常C示唆 |
![]() | 通常C以上濃厚 |
![]() | 100Gのゾーンで当選濃厚 |
![]() | 次ゲームで ロングフリーズ発生 |
![]() | 次ゲームで ロングフリーズ発生 |
CZ抽選
- チャンス目成立時にポイントを減算
- 1周期1000pt減算でCZを抽選
- 周期に応じてCZ当選率が変化
期待度 | チャンス目シングル<ダブル<トリプル |
減算抽選 | ポイントシングル・ダブル成立時 |
1000pt減算する毎にCZ抽選 | |
獲得抽選 | ポイント倍率シングル・ダブル成立時 |
倍率表示に対応するチャンス目成立で 大量のポイント減算 | |
CZ周期 | 周期数ごとに CZ当選期待度が変化 |
CZ非当選で 次周期に移行 | |
10周期到達で CZ当選濃厚 | |
直撃抽選 | ボーナストリプル成立で ボーナス直撃濃厚 |
ポイント減算抽選
- リール枠内にチャンス目が1個停止でシングルチャンス目、2個停止するとダブルチャンス目
- チャンス目の停止数が多いほど大量の減算ポイントに期待
減算ポイント | チャンス目 | シングルチャンス目 | ダブル
50pt | 50.0% | – |
100pt | 25.8% | |
150pt | 12.5% | |
200pt | 4.7% | |
250pt | 4.7% | 82.8% |
300pt | 0.8% | 7.8% |
350pt | 0.4% | 3.1% |
400pt | 0.4% | 3.1% |
450pt | 0.4% | 1.6% |
500pt | 0.4% | 1.6% |
ポイント倍率獲得抽選
- チャンス目成立時にポイント倍率獲得抽選
- チャンス目が停止したリール箇所にポイント倍率が出現する可能性があり、「ダブルチャンス目」はポイント倍率獲得濃厚
- ポイント倍率は一定のG数間有効
左リール | ||
倍率表示 | チャンス目 | シングルチャンス目 | ダブル
2倍 | – | – |
3倍 | 17.2% | 100% |
4倍 | – | – |
5倍 | 0.4% |
中リール | ||
倍率表示 | チャンス目 | シングルチャンス目 | ダブル
2倍 | 6.6% | 33.2% |
3倍 | ||
4倍 | 4.7% | 33.6% |
5倍 | 0.4% | 4.7% |
右リール | ||
倍率表示 | チャンス目 | シングルチャンス目 | ダブル
2倍 | 13.7% | 66.4% |
3倍 | – | – |
4倍 | ||
5倍 | 5.5% | 33.6% |
CZ周期
- CZ周期に応じてCZ当選率が異なる
- 0pt到達時はCZ抽選が行われ、CZ非当選だった場合は次周期に移行
- 1・4・7周期はCZ当選に期待できるチャンス周期で、最大10周期到達時でCZ周期天井到達となり、当該周期でCZ当選濃厚
CZ周期 | 示唆 |
その他 | 通常周期 |
1・4・7周期 | チャンス周期 |
10周期 | CZ周期天井 |
当該周期でCZ当選濃厚 |
周期数の色
- 周期数の色は基本的に白だが、青や赤に変化するとチャンス周期示唆
CZ周期 | 示唆 |
白 | 通常周期 |
青・赤 | チャンス周期 |
トランプカードによるCZ周期示唆
- CZ周期開始時にトランプカードが出現すると周期数のCZ当選期待度などを示唆
種類 | 示唆 |
![]() | 獲得数が多いほど 浅い周期での 期待度アップ |
![]() | 3周期以内に CZ当選のチャンス |
![]() | 2周期以内に CZ当選のチャンス |
![]() | 当該周期で CZ当選の大チャンス |
![]() | 当該周期で CZ当選のチャンス |
![]() | 当該周期で CZ当選のチャンス |
ダンテCZの 期待度アップ | |
![]() | 当該周期で CZ当選のチャンス |
ダンテCZの 期待度大幅アップ | |
![]() | 次回ST終了時に エンタトロフィー 出現濃厚 |
CZ前兆示唆
- ステージの種類に応じてCZの対応キャラ(ネロ/V/ダンテ)を示唆
ステージ | 示唆 |
![]() | ネロCZ対応 |
![]() | V(ブイ) CZ対応 |
![]() | ダンテCZ対応 |
ボーナス種別抽選(ボーナスレベル)
- 初当たり時のボーナス種別はボーナスレベルに応じて抽選
- レベルが高いほどエピソードボーナス期待度がアップ
- CZ失敗時やDMCボーナスのST非突入時にレベルアップ抽選
ボーナスレベル | エピソードボーナス期待度 |
レベル1 | 低 |
レベル2 | ↓ |
レベル3 | ↓ |
レベル4 | ↓ |
レベル5 | 高 |
レベル6 | 濃厚 |
アイキャッチによるボーナスレベル示唆
- CZ失敗後、CZフェイク前兆後、DMCボーナスでST非当選時に出現するアイキャッチはボーナスレベルを示唆
アイキャッチ | 示唆 |
![]() | ボーナスレベル2以上濃厚 |
![]() | ボーナスレベル3以上濃厚 |
![]() | ボーナスレベル4以上濃厚 |
![]() | ボーナスレベル5以上濃厚 |
![]() | ボーナスレベル6濃厚 |
有利区間
今後追記予定
やめ時
やめ | 条件 | 補足 |
OK | ST終了後 | ・基本的には即ヤメOK |
NG | ゲーム数天井が 近い場合 | ・天井到達までは 継続推奨 |
CZ周期天井が 近い場合 | ・天井到達までは 継続推奨 | |
ゾーンが 近い場合 | ・ゾーン到達まで 継続推奨 | |
ボーナスレベル が高い場合 | ・レベル5以上なら 次回ボーナス当選まで 継続推奨 | |
トランプカード 出現時 | ・「ダンテ」出現時は 継続推奨 | |
アイキャッチ 出現時 | ・「チームDMC」 出現時は継続 | |
ST終了画面 スーパーネロ 出現時 | ・100Gのゾーンで当選 濃厚のため即ヤメ厳禁 |
AI分析を活用した勝率アップのポイント
今後追記予定
まとめ
「スマスロ デビル メイ クライ 5 スタイリッシュトライブ」は、初当たり確率で設定判別が可能な機種です。
また、「ボーナス終了画面」や「バトル中のセリフ」にも注目することで、より精度の高い立ち回りが実現できます。
今後はAI分析も取り入れた高設定推測も視野に入れて、立ち回りの幅を広げていきましょう。
最後までお読みいただきありがとうございます!この記事が立ち回りの参考になれば幸いです。
今後も最新のデータ分析をもとに勝率アップの情報を発信していきますので、お楽しみに!
※本記事の内容は、過去データやAI分析に基づくものであり、実際の結果を保証するものではありません。
※ご自身の判断と責任のもとでご活用ください。
コメント