こんにちは、AIスロット研究所の所長です。
本記事では、「クレアの秘宝伝~はじまりの扉と太陽の石~ボーナストリガーver.」の 立ち回りにおける注目ポイントをまとめています。
ゲーム・演出カスタム・ボーナス抽選・ピラミッドチャレンジなど、“ 熱くなれるポイント ”に関わる実戦的な要素を中心に解説しています。
この記事でわかること!
✅ ゲーム・演出カスタムの詳細
✅ ボーナス抽選とピラミッドチャレンジの詳細
✅ 演出カスタムの詳細
✅ ゲームカスタムの特徴
✅ BIG/REGの恩恵
 
目次
ゲームカスタム

- メニューから4種類を設定可能で組み合わせは自由
| ゲームカスタム | 特徴 | 
| ずっきゅん | 先バレ予告音 モードで期待度調整(あつあつ90%) | 
| ぶるぶる | BETボタン振動で 大チャンス | 
| ステップアップ | 特殊パターン 占有率アップ | 
| プレミア | プレミア演出 発生率アップ(BIG濃厚) | 
演出カスタム
- 本機は4種類の演出カスタムが存在
- 各カスタムでボーナス察知法則が異なる
| 演出カスタム | 特徴 | 
| クレアの秘宝伝 | 基本デフォルト 高確率突入でチャンス | 
| 吉宗 | 演出・出目矛盾で ボーナス察知 | 
| 番長 | 番長シリーズ法則 特訓で期待度30%以上 | 
| 秘宝伝 | 初代秘宝伝再現 高確率期待度54%以上 | 
クレアの秘宝伝カスタム

- 基本的な演出のデフォルトモード
- チャンス目成立後に高確率へ突入するとボーナスのチャンス
- 高確率に突入しなかった場合でも、連続演出が成功するとボーナス当選!
アイキャッチ
- 主にステージチェンジの際にアイキャッチ演出が発生
- 各キャラの法則は以下の通り
| アイキャッチ演出 | 法則 | 
| 子供クレア | 通路ステージで発生すると 高確率以上 | 
| シャロン | 水辺ステージで発生すると 高確率以上 | 
| レオン | 遺跡ステージで発生すると 高確率以上 | 
| 大人クレア | ボーナス期待度80% | 
| プレミアム | BIG濃厚 | 
ステージ
| ステージ | |
| 通路 |  | 
| 水辺 |  | 
| 遺跡 |  | 
クレア変身演出

- ボーナス期待度90%の大チャンス演出
- ロングパターンならBIG濃厚!
| パターン | 期待度 | 
| クレア変身演出 | 90.0% | 
| ロング | BIG濃厚 | 
ステップアップ演出

- 液晶両サイドのランプがステップアップするほど期待度が上昇
| ステップアップ演出 | 示唆 | 
| ステップ4 | 高確率以上 | 
| ステップ4 + 紫ランプ | ボーナス濃厚 | 
| ステップ4 + 虹ランプ | BIG濃厚 | 
高確率

- 高確率はチャンス目成立時の一部で移行する前兆ステージ
| ■高確率の概要 | |
| ボーナス期待度 | 33%以上 | 
| 高確率中のチャンス目は ボーナス濃厚 | |
ミッション
- 連続演出は大きく分けて3種類
- バトル演出は期待度が高い
| ミッション | 法則 | 
| 扉  | 豪華な扉出現時に レア小役否定 | 
| 修行  | オーラ発生時に レア小役否定 | 
| 発掘  | カナヅチで 小役否定 | 
| ゴールデンハンマー でレア小役否定 | 
吉宗カスタム

- 演出の対応役やシンボル矛盾でボーナス濃厚
- 鷹狩り突入でBIG濃厚
高確率

- チャンス目成立時の一部で前兆ステージ高確率に移行
| ■高確率の概要 | |
| ボーナス期待度 | 42%以上 | 
| 演出法則 | 家紋アタックの大パターン発生時に 小役が成立するとボーナス濃厚 | 
| 最終ゲームの演出が 画面暗転以外ならボーナス濃厚 | |
演出
- 吉宗シリーズお馴染みの連続演出が多数存在
| 演出 | ボーナス濃厚法則 | 
| 流鏑馬演出  | 「当」に矢を射る | 
| 剣豪演出  | 55%(ボーナス濃厚) | 
| 33%(ボーナス濃厚) | |
| 77%(ボーナス濃厚) | |
| 8%(BIG濃厚) | |
| 1%(BIG濃厚) | |
| 追っかけ演出  | 1G目から クレアが怒り状態 | 
| クレアが ハーレーで追いかける | |
| 食べ比べ演出  | 1G目からレオンが白目 | 
| 悪者成敗演出  | 対戦相手がベカンコ | 
番長カスタム

- 押忍!番長シリーズの法則を踏襲した演出カスタム
演出
| 演出 | ボーナス濃厚法則 | 
| 消灯演出  | 3消灯でハズレが出現すると ボーナス濃厚 | 
| ステージチェンジ  | チャンス目が成立すると ボーナス期待度95% | 
| ステージチェンジ発生後、 10G以内にシャッターが 閉まるとボーナス濃厚! | |
| 子供気演出  | 発展以上濃厚 | 
| 発展しなかった場合は ボーナス濃厚! | |
| 次回予告  | ボーナス期待度99% | 
| ボーナス当選時は BIG濃厚 | 
成立役による発展パターンの法則

- 成立役ごとにボーナス濃厚となる発展パターンが存在
| 成立役 | 法則 | 
| チェリー | 対決に発展でボーナス濃厚 | 
| スイカ | 対決に発展でBIG濃厚 | 
| チャンス目 | 次ゲームまでに 対決 or 特訓に発展 | 
| 非発展時はボーナス濃厚 | 
特訓

- 特訓はボーナス期待度30%以上の前兆ステージ
- 番長シリーズ同様の法則を再現
| 演出 | 法則 | 
| 鉄塊落下  | 鉄塊が多く落下するほど 期待度がアップ | 
| 第3停止時に鉄塊が落下すると 本前兆濃厚 | |
| 発展演出  | 特訓開始から3G目 or 5G目で 発展しない場合、 ボーナス濃厚 | 
| 対決演出後  | 敗北した次BETで 再度特訓に突入すると BIG濃厚 | 
連続演出
- 種目ごとの期待度配下の通り
- ドッジボールは激熱!
| 種目 | 期待度 | 
| 卓球  | 現在調査中 | 
| 紙相撲  | 現在調査中 | 
| 椅子取りゲーム  | 現在調査中 | 
| あっちむいてほい  | 現在調査中 | 
| ドッジボール  | 95.0% | 
秘宝伝カスタム

- 初代秘宝伝の演出と期待度を再現したモード
レア小役成立後の発展ゲーム数

- レア小役成立後、発展するまでのゲーム数が長いほど期待度アップ
| 発展ゲーム数 | 期待度 | 
| 1G | デフォルト | 
| 2G | 50% | 
| 3G | 98% | 
連続演出
- 連続演出が成功すると高確率 or ボーナス濃厚
| 演出 | 期待度 | 
| 石板ルーレット  | デフォルト | 
| 床トラップ  | |
| 大岩トラップ  | |
| お化けルーレット  | チャンス目成立時に お面まで進むと 高確率期待度75%! | 
| トロッコ  | チャンス目成立時に発生すると 高確率期待度75%! | 
| ドラゴンバトル  | 1G目からドラゴンバトル発生時は 高確率濃厚! | 
高確率

- チャンス目成立時の一部で移行する前兆ステージ
| ■高確率の概要 | |
| ボーナス期待度 | 54%以上 | 
| 無限高確率 | BIG濃厚! | 
| 神の声演出 | ボーナス期待度80%以上 | 
| 小役が成立するとボーナス濃厚 | |
| 高確率中のチャンス目 | ボーナス濃厚 | 
ボーナス抽選

- 毎ゲーム小役でボーナス抽選
- チャンス目がメイン契機
- ベル・チェリー・スイカ・チャンス目のボーナス重複期待度に設定差がある模様
| ■ボーナス重複期待度(設定1) | ||
| 小役 | 小役確率 | 重複期待度 | 
| ベル | 1/6.0 | 0.1% | 
| チェリー | 1/91.0 | 7.1% | 
| スイカ | 1/73.6 | 0.9% | 
| チャンス目 | 1/46.5 | 20.0% | 
| 確定チェリー | 1/21845.0 | 100% | 
| ピラミッド揃い | 1/8192.0 | 100% | 
ピラミッドチャレンジ

- 逆押しでピラミッド目を狙うチャレンジ演出
- トータル期待度50.0%
| ピラミッド停止数 | 期待度 | 
| 1個 | 33.0% | 
| 2個 | 57.0% | 
| 3個 | 100% | 
BIG(ボーナストリガー)

- 獲得枚数:約356枚(BT含む)
- BTフロー:前半→BT→後半、技術介入で枚数調整
| ■ボーナスセレクト | |
| 種類 | 詳細 | 
| お宝BB | 69種類、歴代楽曲全解放 | 
| ストーリーBB | 14種類、初代ストーリー全話 | 
| カスタムBB | 7種類、他機種再現 | 
BIG中の技術介入要素(枚数調整手順)

- 手順:逆押しで右・中リールを適当打ち後、左リールに黄サンド目を狙う
- 枚数調整後:順押し適当打ちで消化
REG(レギュラーボーナス)

- 獲得枚数:最大107枚
- 技術介入:1回枚数調整で最大獲得
| ■REG中のキャラカードによる設定示唆 | |
| パターン | 示唆 | 
| 銅  | デフォルト | 
| 銀  | 高設定示唆(弱) | 
| 金  | 高設定示唆(強) | 
| 赤  | 設定4以上 | 
| 銀と金だけ出現 | 設定4以上 | 
| 赤2回出現 | 設定6濃厚 | 
▼ その他の設定判別ポイントは以下をご覧ください
REG中の技術介入要素(枚数調整手順)

- 手順:右リールはピラミッド目を避けつつ、中リールは適当打ち
- 枚数調整後:左リールにブランク図柄を避ける必要があるため、左リールに黄サンド目を狙い中・右リール適当打ちで消化
まとめ
本記事では、「クレアの秘宝伝~はじまりの扉と太陽の石~ボーナストリガーver.(クレア秘宝伝)」の【立ち回り攻略】について詳しく解説しました。
最後までお読みいただきありがとうございます!この記事が立ち回りの参考になれば幸いです。
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※本記事の内容は、過去データやAI分析に基づくものであり、実際の結果を保証するものではありません。
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