こんにちは、AIスロット研究所の所長です。
本記事では、「パチスロ 転生したら剣でした」の立ち回りにおける注目ポイントをまとめています。
朝イチ挙動、モード、ヤメ時など、“打ち始め・打ち終わり”の判断に関わる実戦的な要素を中心に解説しています。
効率よく期待値を積みたい方、ピンポイント狙いをしたい方はぜひご活用ください。
この記事でわかること!
✅ 立ち回りのための注目ポイント(天井・魔石・モード・ゾーンの狙い方 等)
✅ 有利区間の恩恵
✅ ヤメ時
目次
天井情報
天井 | (設定変更時) | 条件恩恵 | |
ゲーム数 | 最大970G+α消化 (最大600G+α消化) | AT濃厚の CZ当選 | |
ボーナス間 | ボーナス間を 最大1280G+α消化 (最大980G+α消化) | 通常 | フランボーナス 当選 |
AT中 | X転剣ボーナス 当選 |
設定変更(リセット)時の挙動
設定変更(リセット)時の恩恵
天井 | ゲーム数最大600G+αに短縮 |
天井 | ボーナス間最大980G+αに短縮 |
抽選 | モード移行モードB以上 |
内部状態
- 通常時は5つの高確が存在
- 100G毎・レア役成立時に高確移行抽選
- 高確中に同一の高確に当選した場合は高確ゲーム数を再加算
内部状態 | 内容 |
通常 | 基本的な状態 |
ボーナス 高確 | スイカ/チャンス目成立時の ボーナス当選率が上昇 |
CZ高確 | チェリー成立時の CZ当選率が上昇 |
W高確 | ボーナス高確・CZ高確が 重複した状態 |
超高確 | W高確当選時の一部で移行 |
ボーナス高確・CZ高確が重複した状態 | |
ベル/リプレイでもCZを抽選 |
レア役による高確移行抽選

- レア役成立時にボーナス・CZ高確移行抽選
- なお、高確滞在中に同じ高確が当選した場合は高確ゲーム数を加算
レア小役 | 抽選内容 |
スイカ チャンス目 | ボーナス高確移行抽選 |
チェリー | CZ高確移行抽選 |
規定G数による高確移行抽選
- 100G消化するごとに高確移行抽選現在
規定G数消化時の抽選内容 | |
高確移行抽選 | 100G消化ごとに抽選 |
移行抽選 | 前兆ステージ300G・600G消化で 城塞都市アレッサ(夜)に移行 |
その他の高確移行抽選

- AT後に移行するフランおやすみ中がAT非当選で終了した際に高確移行抽選
- CZやフランボーナス終了後も高確抽選
高確示唆演出

- 高確示唆演出は4種類
- 重要な示唆となるため要チェック
ステージによる高確示唆
- 通常時のステージで内部状態や前兆を示唆
ステージ | 示唆 |
![]() | デフォルト |
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() | 高確示唆 |
![]() | ゲーム数前兆 or 超高確 or 本前兆 |
![]() | ボーナス後に 移行する 前兆ステージ |
CZ当選時は50%で 「デーモンバトル スーパー」突入 |
ミニキャラ通過による高確示唆
- 第2停止以降にフランや師匠のミニキャラ通過で高確濃厚
ミニキャラ | タイミング | 示唆 |
![]() | 第2停止 以降 | ボーナス 高確濃厚 |
![]() | 第2停止 以降 | CZ高確 濃厚 |
![]() | 第3停止 以外 | W高確 濃厚 |
第3停止 | 超高確 濃厚 |
白系演出による高確示唆
- ベル or リプレイ成立時に、下記のような白系演出発生で高確滞在濃厚
白系演出 | 示唆 |
![]() | ベル or リプレイ 成立時に発生すれば 高確濃厚 |
![]() | |
![]() |
入賞ランプによる高確示唆

- ベル or リプレイ成立時に、筐体上部の両サイドにある入賞ランプが白色に点灯すれば高確濃厚
- 点灯頻度が高ければ超高確に期待
魔石

- リプレイ成立時の一部で魔石を獲得し、液晶左下に魔石の保有数を表示
- 魔石10個でCZ中のDアイコンの色を1段階昇格
- 一度に獲得できる魔石は最大30個
魔石高確

- 特殊な内部状態の魔石高確が存在
- CZ失敗後は必ず移行し、滞在中は液晶左下に帯が表示
- 魔石高確滞在中はリプレイ成立で魔石獲得濃厚
魔石高確の詳細 | |
移行契機 | CZ失敗後 |
恩恵 | リプレイ成立で魔石獲得濃厚 |
継続G数 | 不定 |
看板破壊演出による魔石獲得量示唆
- 看板に描かれているモンスターは看板破壊時に獲得できる魔石の数を示唆
看板の内容 | 示唆 |
![]() | 魔石1個以上 獲得 |
![]() | 魔石2個以上 獲得 |
![]() | 魔石3個以上 獲得 |
![]() | 魔石5個以上 獲得 |
![]() | 魔石10個以上 獲得 |
![]() | 魔石30個 獲得 |
![]() | CZ本前兆 濃厚 |
お風呂演出による魔石獲得量示唆

- お風呂演出時にリプレイが揃えば魔石10個以上獲得濃厚
モード
- 通常時は5種類のモードが存在
- 規定ゲーム数到達で前兆を経由してAT濃厚のCZに当選
モード | 天井G数 |
モードA | 970G+α |
モードB | 600G+α |
モードC | 300G+α |
天国 | 100G+α |
超天国 | 100G+α |
天国・超天国モード
- 天国でのAT当選時は約30%で超天国へ移行
- 超天国滞在時はATの上乗せ性能がアップかつ、ループ性もあり
モード | 天井G数 | 特徴 |
天国 | 100G+α | AT当選時は 約30%で超天国に移行 |
超天国 | 100G+α | ループ性あり |
ATの上乗せ性能アップ (平均約800枚獲得) |
モード移行
- モードは設定変更時とAT終了時に抽選
モード | 振り分け |
モードB(天井:600G+α) | 40.0% |
モードC(天井:300G+α) | 40.0% |
天国(天井:100G+α) | 20.0% |
アイキャッチによるモード示唆
- ステージチェンジの際に出現するアイキャッチの種類でモード示唆
- AT高確ゾーンのフランおやすみ中から通常へ移行する際の黒・赤背景出現時は示唆内容が変化
- 黒背景はモードC以上、赤背景なら天国以上濃厚
アイキャッチ | モード示唆 |
![]() | デフォルト |
![]() | モードB以上 |
フランおやすみ中 終了時に出現で モードC以上濃厚 | |
![]() | モードC以上 |
フランおやすみ中 終了時に出現で 天国以上濃厚 |
ゾーン
- 通常時は規定G数到達でAT濃厚のCZに当選
- 現在は設定1の値のみ判明
ゾーン | AT期待度 |
300~350G | 約25% |
600~650G | 約21% |
ボーナス・CZ抽選

- レア小役成立時にボーナス・CZ抽選
- 高設定ほど、ボーナス・CZ高確滞在時の抽選内容が優遇
- 現在は設定1の値のみ判明
- 転剣強チェリー成立時はCZ濃厚
■ボーナス抽選 | |||
小役 | 通常 | 高確 | ボーナス超高確 |
弱チャンス目 | 約3% | 約20% | 約50% |
スイカ | 約10% | 約30% | 約63% |
強チャンス目 | 約25% | 約50% | 100% |
■CZ抽選 | |||
小役 | 通常 | CZ高確 | 超高確 |
弱チェリー | 約3% | 約25% | 約63% |
強チェリー | 約48% | 約83% | 100% |
リプレイ ベル | – | 約25% |
CZ「デーモンバトル」

- CZはSTタイプのゲーム性
- 小役成立でDアイコン撃破&ゲーム数が再セット
- Dアイコンを撃破するほどAT期待度が上昇し、10個撃破時はAT濃厚かつデーモン魔石ジャッジに移行
CZ「デーモンバトル」の概要 | ||
突入契機 | チェリー成立時の一部 | |
期待度 | AT通常 | 約50% |
スーパー | 約72% | |
ゲーム数 | ST通常 | 4G |
スーパー | 7G | |
成功条件 | Dアイコンを10個撃破 | |
10個未満の場合は Dアイコンの色でAT抽選 | ||
恩恵 | 成功時の10個撃破時 | Dアイコンデーモン魔石 ジャッジに移行 |
前兆ステージで 演出成功 | CZ失敗後AT当選 |
CZ中の画面

場所 | 概要 |
① | 残りSTゲーム数 |
② | 残りReゲーム数 |
③ | Dアイコン |
Dアイコン色のAT当選率
- CZにおけるDアイコンの期待度は色によって示唆されており、色が昇格するほどAT期待度もアップ
- 高設定ほど、青・緑のATに当選率が優遇
Dアイコンの色によるAT期待度 | |
Dアイコン | 期待度 |
青![]() | AT当選率が優遇!? | 高設定ほど
黄![]() | |
緑![]() | 約30% |
赤![]() | 約80% |
金![]() | AT濃厚 |
金アイコン撃破で ATゲーム数上乗せ |
CZシナリオ
- Dアイコンは全10種類のCZシナリオで管理
- 上位シナリオほど期待度が高くAT当選のチャンス
フランボーナスの終了画面によるCZシナリオ示唆
- フランボーナスの終了画面でCZシナリオの示唆
フランボーナスの終了画面 | シナリオ示唆 |
![]() | デフォルト |
![]() | CZシナリオ 4以上示唆 |
![]() | CZシナリオ 4以上濃厚 |
![]() | CZシナリオ 7以上示唆 |
![]() | CZシナリオ 7以上濃厚 |
CZ前兆の継続ゲーム数によるCZシナリオ示唆
- レア小役成立時の次ゲームを1G目として、CZ前兆の継続ゲーム数でCZシナリオ示唆
前兆G数 | シナリオ示唆 |
13G | CZ当選+シナリオ7以上 |
15G | CZ当選+シナリオ10 |
討伐ミッションによるCZシナリオ示唆

- 連続演出中のチャンスアップや当否でCZシナリオ示唆
- 討伐ミッションが赤タイトルではずれた場合は、次回のCZシナリオが10濃厚
演出 | 示唆 |
赤タイトル→敗北 | シナリオ10 |
期待度★×4で トライ・エクスプロージョン | CZスーパー or シナリオ7以上 |
有利区間
- 本機はNO エンディングATシステムによりエンディング非搭載
- AT中の上乗せがエンディングにより損失するといった6号機とは違った仕様が特徴
のタイミング | 有利区間リセット後の恩恵 | 有利区間リセット
設定変更時 | 現在調査中 |
AT中に特定の条件を 満たした場合 |
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やめ時
やめ | 条件 | 補足 |
OK | フランおやすみ中 AT非当選後 | 即ヤメ推奨 |
NG | ゲーム数天井が 近い場合 | 天井到達まで 継続推奨 |
ボーナス間天井が 近い場合 | ||
魔石が 貯まっている場合 | 80個以上の場合は CZ当選まで継続推奨 | |
期待度の高い CZシナリオ滞在時 | CZ当選まで継続推奨 |
まとめ
本記事では、「パチスロ 転生したら剣でした」の【立ち回り攻略】について詳しく解説しました。
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最後までお読みいただきありがとうございます!この記事が立ち回りの参考になれば幸いです。
今後も最新のデータ分析をもとに勝率アップの情報を発信していきますので、お楽しみに!
※本記事の内容は、過去データやAI分析に基づくものであり、実際の結果を保証するものではありません。
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