こんにちは、AIスロット研究所の所長です。
今回は、話題の機種「スマスロ ULTRAMAN」について、AI分析を駆使して“勝率アップ”に直結する要素を徹底的に整理しました。
「設定判別が難しい…」
「示唆要素が多すぎてよくわからない…」
そんな疑問を解消しながら、他の攻略サイトとは一味違う“データ根拠ありの解説”をお届けします。
特に、設定6がどんな出方をするか、どこに設定差があるのか、などをAI視点で丁寧に分析しています。
この記事でわかること!
・「ULTRAMAN」の設定判別ポイント
・立ち回りに関わる演出法則情報
・AI分析による“勝率アップ”注目ポイント
(実戦データから抽出)
「スマスロ ULTRAMAN」を打つ前に、まずはこの記事をチェックしておくことで、無駄打ちを減らし、勝ち筋が見えてくるはずです!
それでは順番に見ていきましょう。
機種概要
「スマスロ ULTRAMAN」は、大人気アニメの『ULTRAMAN』を題材としたスマスロ機です!
本機は、バトルとボーナスがループさせ出玉を伸ばすゲーム性となっています。
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本機は大人気アニメのULTRAMANが原作
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種類 | リンク |
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概要
機種名 | ULTRAMAN |
メーカー名 | OK!! |
仕様 | AT |
50枚あたりのG数 | 約33.6G |
純増 | 約4.0枚/G |
導入開始日 | 2025年06月02日(月) |
通常時
ゲーム性 | ベルや高確中のリプレイで 獲得出来るポイントでCZを抽選 |
CZ 成功 or レア小役での オープニングボーナス当選を目指す |
CZ(レッドゾーン)
特徴 | デカリミ目停止で、 ATまたはロングフリーズのチャンス |
デカリミ目停止時はタイマー発生 時間が長くなるほど上位恩恵に期待 | |
突入契機 | 規定ベルポイント到達時の抽選 |
継続G数 | 15G |
図柄停止期待度 | 48.8% |
図柄停止時の恩恵 | 黄金の城塞モード or AT or ロングフリーズ |
上位CZ(レナチャンス)
特徴 | 狙え演出による青7揃いで AT+Vストック1個獲得となる上位CZ |
狙え演出が1回も発生しなかった場合は 15Gを再セット | |
突入契機 | 規定ベルポイント到達時の抽選 |
継続G数 | 15G |
AT期待度 | 49.5% |
成功時の恩恵 | AT+Vストック1個獲得 |
オープニングボーナス
特徴 | 初当たり時に突入する擬似ボーナス |
Vストック抽選が行われ、 終了後はATに突入 | |
純増 | 約4.0枚/G |
継続G数 | 20G |
Vストック抽選 | 突入時にループストックレベル に応じて抽選 |
レア小役成立時に抽選 | |
エピソード | 発生でATレベル3以上確定 |
田の告白はATレベル6濃厚 |
AT(ウルトラバトルモード)
仕様 | ゲーム数+継続率管理 |
継続G数 | 8G |
継続率 | 60~91% |
ATレベル | ATの継続率を管理 |
ウェイブ | 5種類の内部モード |
書き換え抽選・報酬などが優遇 | |
消化中の抽選 | リプレイ・レア小役で書き換え抽選 |
継続時の報酬 | バトル勝利でウルトラボーナス当選 |
最大10戦継続で最終決戦に突入 |
ウルトラボーナス
特徴 | AT継続時の報酬で突入する 擬似ボーナス |
ボーナス終了後はATに再突入 | |
リプレイ・レア小役で 「スペシウムゾーン」当選に期待 | |
純増 | 約4.0枚/G |
継続G数 | 25G |
期待度 | スペシウムゾーン約40% |
上位AT(リミッター解除)
仕様 | ゲーム数+継続率管理 |
継続G数 | 8G |
継続率 | 約93% |
突入契機 | 最終決戦成功 |
リミットブレイク成功 | |
ロングフリーズ発生 | |
継続書き換え抽選 | 小役で抽選 |
継続時の報酬 | 一部で上位の最終決戦に突入 |
設定判別要素
初当たり確率

- 高設定ほど、AT初当たり確率が優遇
- CZ初当たり確率にも設置差がある模様
設定 | CZ | AT | 機械割 |
1 | 1/408.8 | 1/320.1 | 97.7% |
2 | 調査中 | 1/308.7 | 99.0% |
4 | 1/271.8 | 104.1% | |
5 | 1/247.3 | 109.7% | |
6 | 1/222.8 | 114.9% |
ベルポイントの獲得振り分け

- 高設定ほど、ベルポイント高確非滞在時の2pt獲得の振り分けが優遇
設定 | 1pt | 2pt | 4pt | 6pt | 10・20pt |
1 | 88.1% | 9.6% | 1.6% | 0.8% | – |
2 | 87.7% | 9.9% | |||
4 | 87.4% | 10.3% | |||
5 | 87.0% | 10.6% | |||
6 | 86.3% | 11.3% |
超ウルトラ目成立時のロングフリーズ発生抽選

- 高設定ほど、ロングフリーズ発生率が優遇
- 通常時のロングフリーズ発生抽選は超ウルトラ目(1/5461.3)成立時
設定 | 成立時の発生率 | 超ウルトラ目確率 |
1 | 6.3% | 1/78,484 |
2 | 7.0% | 1/69,138 |
4 | 7.8% | 1/61,976 |
5 | 8.6% | 1/53,752 |
6 | 10.9% | 1/47,541 |
レッドゾーン中のタイマー表示
- CZ「レッドゾーン」のタイマー演出中に、特定の秒数で停止すれば成功+高設定濃厚
停止秒数 | 示唆 |
![]() | 設定4以上 |
![]() | 設定5以上 |
![]() | 設定6濃厚 |
獲得枚数表示
- AT中の獲得枚数表示で設定示唆
表示枚数 | 示唆 |
![]() | 設定2以上 |
![]() | 設定4以上 |
![]() | 設定5以上 |
![]() | 設定6濃厚 |
AT終了画面
- AT終了画面で設定示唆
終了画面 | 示唆 |
![]() | デフォルト |
![]() | 偶数示唆 |
![]() | 奇数示唆 |
![]() | 高設定示唆(弱) |
![]() | 高設定示唆(強) |
![]() | 設定1否定 |
![]() | 設定2否定 |
![]() | 設定4否定 |
![]() | 設定4以上 |
![]() | 設定5以上 |
![]() | 設定6濃厚 |
玉ちゃんトロフィー
- AT終了画面に「玉ちゃんトロフィー」が出現で設定示唆
色 | 示唆 |
![]() | 設定2以上 |
![]() | 設定4以上 |
![]() | 設定4以上 かつ 設定5以上の期待大 |
![]() | 設定5以上 |
![]() | 設定6濃厚 |
AT後96G以内の超高確移行時の振り分け
- AT後96G以内に超高確へ移行するとループストックレベルの再抽選
- 高設定ほど、振り分けはAT終了後より優遇かつ高ランク選択率が高い
設定 | ループストックレベル | |||
1 | 2 | 3 | 4 | |
1 | 50.0% | 38.3% | 10.9% | 0.8% |
2 | 48.4% | 39.1% | 1.6% | |
4 | 32.8% | 39.8% | 23.4% | 3.9% |
5 | 18.0% | 40.6% | 33.6% | 7.8% |
6 | 12.5% | 41.4% | 36.7% | 9.4% |
立ち回り要素
天井情報
天井 | (短縮時) | 内容恩恵 |
ゲーム数 | 998G+α消化 (665G+α消化) | AT当選 |
設定変更(リセット)時の挙動
概要 | 設定変更 | 据え置き |
天井 | リセット | 引き継ぐ |
ゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ATレベル | リセット | 引き継ぐ |
ループストックレベル | リセット | 引き継ぐ |
有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態
- 通常時は3つの状態が存在
- 高確・超高確移行でレア小役によるAT当選率がアップ
- 超高確移行時はAT当選まで継続
内部状態 | AT当選率 | 継続G数 |
通常 | – | |
高確 | 高 | 10~100G |
超高確 | 超高 | AT当選まで |
通常時のステージによる内部状態示唆
- ステージで状態や前兆を示唆
ステージ | 示唆 |
![]() | デフォルト |
![]() | デフォルト |
![]() | 高確示唆 |
![]() | 高確以上濃厚 |
![]() | CZ前兆 |
![]() | AT前兆 |
![]() | 上位のAT前兆 |
高確移行抽選
- チェリー成立で高確移行に期待
成立役 | 移行率 |
ハズレ | 1.6% |
チェリー | 40.2% |
スイカ | 20.3% |
高確移行契機ごとの振り分け | |||
保証G数 | ハズレ | チェリー | スイカ |
10G | 66.7% | 69.9% | – |
20G | – | 27.2% | |
30G | 33.3% | 1.9% | 84.6% |
50G | – | – | 11.5% |
100G | 1.0% | 3.8% |
超高確移行抽選
- 規定ゲーム数到達で超高確移行
- 96G以内に移行すればループストックレベルを再抽選
ゲーム数 | 期待度 |
32G | 7.5% |
64G | 1.3% |
96G | 12.3% |
200G | 0.4% |
300G | 0.4% |
400G | 12.6% |
500G | 0.9% |
700G | 0.9% |
900G | 100% |
アイキャッチによる超高確移行ゲーム数示唆
- ステージチェンジや連続演出失敗後などにアイキャッチが出現
- 超高確移行ゲーム数・ATレベル・復活演出を示唆
アイキャッチ | 示唆 |
![]() | デフォルト |
![]() | 300G以内の 超高確移行に期待 |
![]() | 100G以内の 超高確移行に期待 + 300G以内の 超高確移行濃厚 |
![]() | 100G以内の 超高確移行濃厚 |
![]() | 超高確濃厚 |
![]() | ATレベル2以上 |
![]() | ATレベル4以上 |
![]() | ぶった斬りフリーズ発生 |
![]() | エースの切り札発生 |
ベルポイント

- ベルポイントはベル成立時に1pt以上獲得
- 規定ポイント到達時にCZ抽選とループストックレベル昇格抽選
- 累積ポイントはリールの左側に表示
ベルポイントの概要 | |
獲得契機 | ベル成立時に1pt以上獲得 |
ポイント高確中はリプレイでも獲得 | |
規定pt | 20pt |
規定pt到達時 | CZ抽選 |
ループストックレベル昇格抽選 | |
規定pt到達までの 平均G数 | 約131G |
ATレベル
- ATレベルは6段階存在し、ATの継続率を管理
- 設定変更やAT終了後など通常へ移行した際に、次回のATレベルが抽選
ATレベル | AT継続率 |
1 | 約60% |
2 | 約64% |
3 | 約69% |
4 | 約74% |
5 | 約82% |
6 | 約91% |
ATレベル抽選
- 設定変更時・AT終了時にATレベルを抽選
- 設定変更時はAT終了後よりATレベル4・5・6の振り分けが優遇
ATレベル | 設定変更時 | AT終了後 |
レベル1 | 32.0% | 52.9% |
レベル2 | 23.0% | 22.1% |
レベル3 | 22.0% | 16.2% |
レベル4 | 14.7% | 5.5% |
レベル5 | 6.4% | 2.4% |
レベル6 | 1.9% | 0.9% |
ウェイブ
- ウェイブは5種類存在
- AT中の様々な抽選が優遇される内部モード
- AT終了まで別のウェイブへ移行しない
ウェイブ | 特徴 |
ノーマル | デフォルト |
ウルトラマン | 小役の書き換え当選率アップ |
継続期待度優遇 | |
セブン | 勝利するたびに ATレベルが1段階アップ |
エース | 最終決戦ボーナス選択率が優遇 |
ウルトラ | 継続期待度91%かつ Vストック所持濃厚 |
ウインドウ名言演出によるATレベル・ウェイブ示唆
- ウインドウ名言演出でATレベル・ウェイブ示唆
演出 | ATレベル | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
![]() | 18.8% | 29.0% | 29.4% | 13.4% | 6.3% | 3.0% |
![]() | – | 15.7% | 21.1% | 33.6% | 13.5% | 16.1% |
![]() | 17.8% | 28.9% | 29.8% | 13.9% | 6.6% | 3.1% |
![]() | – | 15.0% | 20.0% | 36.7% | 14.5% | 13.8% |
![]() | 17.8% | 29.0% | 29.8% | 13.7% | 6.5% | 3.1% |
![]() | – | 16.3% | 21.8% | 34.1% | 13.7% | 14.2% |
演出 | ウェイブ | |||||
ノーマル | マン | ウルトラセブン | エース | |||
![]() | 16.5% | 62.0% | 10.7% | 10.8% | ||
![]() | – | 86.6% | 6.8% | 6.6% | ||
![]() | 18.1% | 15.9% | 53.7% | 12.3% | ||
![]() | – | 7.8% | 86.1% | 6.1% | ||
![]() | 18.0% | 15.9% | 12.2% | 53.9% | ||
![]() | – | 10.1% | 8.1% | 81.8% |
ミニキャラ通過演出によるATレベル・ウェイブ示唆
- ミニキャラ通過演出でATレベル・ウェイブ示唆
- 「ウルトラマン」「セブン」「エース」の3人が通過した場合はATレベルも示唆
ATレベル | 3人 |
レベル1 | – |
レベル2 | 28.8% |
レベル3 | 38.5% |
レベル4 | 18.9% |
レベル5 | 10.1% |
レベル6 | 3.7% |
演出 | ウェイブ | |||||
ノーマル | ウルトラマン | セブン | エース | |||
![]() | 46.9% | 44.7% | 4.2% | 4.2% | ||
![]() | 57.4% | 11.3% | 26.0% | 5.4% | ||
![]() | 57.3% | 11.2% | 5.3% | 26.2% | ||
3人 | 23.8% | 28.9% | 23.5% | 23.8% |
ATラウンド開始画面によるATレベル・ウェイブ示唆
- ATにおけるラウンド開始画面の種類で継続期待度や、ATレベル・ウェイブなどの示唆
画面 | 示唆 |
セブン | セブンウェイブ示唆 |
エース | エースウェイブ示唆 |
覚醒ウルトラマン | 継続+ ウルトラウェイブ濃厚 |
ベムラー | 継続期待度(高)+ 報酬がウルトラタイム以上 |
エースキラー | 継続期待度(高)+ 報酬が最終決戦 |
レナA | 継続濃厚 |
レナB | 継続濃厚+ Vストック2個以上 |
早田 | ATレベル3以上濃厚 |
井出 | ATレベル3以上濃厚 |
エド | ATレベル3以上濃厚 |
ウルトラマン &セブン | 継続+ATレベル3以上濃厚 |
ウルトラマン& セブン&エース | 継続+ATレベル4以上濃厚 |
科特隊集合 | 継続+ATレベル5以上濃厚 |
ループストックレベル
- AT当選時に突入する「オープニングボーナス」開始時のVストック当選率に影響
- ATレベルと同じく通常時の様々なタイミングで次回のループストックレベルが抽選
ループストックレベル | Vストック当選率 | |
1 | 0.4% | |
2 | 25.0% | |
3 | 50.0% | |
4 | 80.1% |
ループストックレベル抽選
AT終了後の振り分け | |
ループストックレベル | 振り分け |
レベル1 | 89.1% |
レベル2 | 10.2% |
レベル3 | 0.4% |
レベル4 | 0.4% |
AT駆け抜け3連続後の振り分け | |
ループストックレベル | 振り分け |
レベル1 | – |
レベル2 | |
レベル3 | |
レベル4 | 100% |
レナ吹き出し演出によるループストックレベル示唆
- リールの右側に出現する「レナ」の吹き出しの色でループストックレベルを示唆
色 | 示唆 |
![]() | デフォルト |
![]() | ループストック レベル2以上に期待 |
![]() | ループストック レベル2以上濃厚 |
![]() | ループストック レベル3以上濃厚 |
![]() | ループストック レベル4濃厚 |
有利区間
今後追記予定
やめ時
やめ | 条件 | 補足 |
OK | AT終了後 | ・1G回してヤメOK |
NG | AT駆け抜け 3連続後 | ・次回AT当選まで 継続推奨 |
天井が 近い場合 | ・天井到達までは 継続推奨 | |
規定ベルポイント が近い場合 | ・規定ポイント到達まで 継続推奨 | |
高期待度の示唆演出 を確認した場合 | ・AT当選まで継続推奨 |
AI分析を活用した勝率アップのポイント
今後追記予定
まとめ
「スマスロ ULTRAMAN」は、初当たり確率で設定判別が可能な機種です。
また、「AT終了画面」や「AT後96G以内の超高確移行時の振り分け」にも注目することで、より精度の高い立ち回りが実現できます。
今後はAI分析も取り入れた高設定推測も視野に入れて、立ち回りの幅を広げていきましょう。
最後までお読みいただきありがとうございます!この記事が立ち回りの参考になれば幸いです。
今後も最新のデータ分析をもとに勝率アップの情報を発信していきますので、お楽しみに!
※本記事の内容は、過去データやAI分析に基づくものであり、実際の結果を保証するものではありません。
※ご自身の判断と責任のもとでご活用ください。
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