スマスロ ULTRAMAN 設定判別・狙い目・やめ時を徹底解説 | AI分析で勝率アップ!

スマスロ ULTRAMANの設定判別記事のアイキャッチ画像

こんにちは、AIスロット研究所の所長です。

今回は、話題の機種「スマスロ ULTRAMAN」について、AI分析を駆使して“勝率アップ”に直結する要素を徹底的に整理しました。

「設定判別が難しい…」  

「示唆要素が多すぎてよくわからない…」

そんな疑問を解消しながら、他の攻略サイトとは一味違う“データ根拠ありの解説”をお届けします。

特に、設定6がどんな出方をするか、どこに設定差があるのか、などをAI視点で丁寧に分析しています。

この記事でわかること!

・「ULTRAMAN」の設定判別ポイント  
・立ち回りに関わる演出法則情報
・AI分析による“勝率アップ”注目ポイント

 (実戦データから抽出)

「スマスロ ULTRAMAN」を打つ前に、まずはこの記事をチェックしておくことで、無駄打ちを減らし、勝ち筋が見えてくるはずです!

それでは順番に見ていきましょう。

目次

機種概要

「スマスロ ULTRAMAN」は、大人気アニメの『ULTRAMAN』を題材としたスマスロ機です!

本機は、バトルとボーナスがループさせ出玉を伸ばすゲーム性となっています。

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本機は大人気アニメのULTRAMANが原作
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概要

機種名ULTRAMAN
メーカー名OK!!
仕様AT
50枚あたりのG数約33.6G
純増約4.0枚/G
導入開始日2025年06月02日(月)

通常時

ゲーム性ベルや高確中のリプレイで
獲得出来るポイントでCZを抽選
CZ 成功 or レア小役での
オープニングボーナス当選を目指す

CZ(レッドゾーン)

特徴デカリミ目停止で、
ATまたはロングフリーズのチャンス
デカリミ目停止時はタイマー発生
時間が長くなるほど上位恩恵に期待
突入契機規定ベルポイント到達時の抽選
継続G数15G
図柄停止期待度48.8%
図柄停止時の恩恵黄金の城塞モード or AT
or ロングフリーズ

上位CZ(レナチャンス)

特徴狙え演出による青7揃いで
AT+Vストック1個獲得となる上位CZ
狙え演出が1回も発生しなかった場合は
15Gを再セット
突入契機規定ベルポイント到達時の抽選
継続G数15G
AT期待度49.5%
成功時の恩恵AT+Vストック1個獲得

オープニングボーナス

特徴初当たり時に突入する擬似ボーナス
Vストック抽選が行われ、
終了後はATに突入
純増約4.0枚/G
継続G数20G
Vストック抽選突入時にループストックレベル
に応じて抽選
レア小役成立時に抽選
エピソード発生でATレベル3以上確定
田の告白はATレベル6濃厚

AT(ウルトラバトルモード)

仕様ゲーム数+継続率管理
継続G数8G
継続率60~91%
ATレベルATの継続率を管理
ウェイブ5種類の内部モード
書き換え抽選・報酬などが優遇
消化中の抽選リプレイ・レア小役で書き換え抽選
継続時の報酬バトル勝利でウルトラボーナス当選
最大10戦継続で最終決戦に突入

ウルトラボーナス

特徴AT継続時の報酬で突入する
擬似ボーナス
ボーナス終了後はATに再突入
リプレイ・レア小役で
「スペシウムゾーン」当選に期待
純増約4.0枚/G
継続G数25G
スペシウムゾーン
期待度
約40%

上位AT(リミッター解除)

仕様ゲーム数+継続率管理
継続G数8G
継続率約93%
突入契機最終決戦成功
リミットブレイク成功
ロングフリーズ発生
継続書き換え抽選小役で抽選
継続時の報酬一部で上位の最終決戦に突入

設定判別要素

初当たり確率

スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ
  • 高設定ほど、AT初当たり確率が優遇
  • CZ初当たり確率にも設置差がある模様
設定CZAT機械割
11/408.81/320.197.7%
2調査中1/308.799.0%
41/271.8104.1%
51/247.3109.7%
61/222.8114.9%

ベルポイントの獲得振り分け

スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ
  • 高設定ほど、ベルポイント高確非滞在時の2pt獲得の振り分けが優遇
設定1pt2pt4pt6pt10・20pt
188.1%9.6%1.6%0.8%
287.7%9.9%
487.4%10.3%
587.0%10.6%
686.3%11.3%

超ウルトラ目成立時のロングフリーズ発生抽選

スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ
  • 高設定ほど、ロングフリーズ発生率が優遇
  • 通常時のロングフリーズ発生抽選は超ウルトラ目(1/5461.3)成立時
設定超ウルトラ目
成立時の発生率
確率
16.3%1/78,484
27.0%1/69,138
47.8%1/61,976
58.6%1/53,752
610.9%1/47,541

レッドゾーン中のタイマー表示

  • CZ「レッドゾーン」のタイマー演出中に、特定の秒数で停止すれば成功+高設定濃厚
停止秒数示唆
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ設定4以上
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ設定5以上
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ設定6濃厚

獲得枚数表示

  • AT中の獲得枚数表示で設定示唆
表示枚数示唆
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ設定2以上
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ設定4以上
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ設定5以上
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ設定6濃厚

AT終了画面

  • AT終了画面で設定示唆
終了画面示唆
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめデフォルト
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ偶数示唆
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ奇数示唆
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ高設定示唆(弱)
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ高設定示唆(強)
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ設定1否定
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ設定2否定
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ設定4否定
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ設定4以上
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ設定5以上
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ設定6濃厚

玉ちゃんトロフィー

  • AT終了画面に「玉ちゃんトロフィー」が出現で設定示唆
示唆
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ設定2以上
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ設定4以上
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ設定4以上
かつ
設定5以上の期待大
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ設定5以上
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ設定6濃厚

AT後96G以内の超高確移行時の振り分け

  • AT後96G以内に超高確へ移行するとループストックレベルの再抽選
  • 高設定ほど、振り分けはAT終了後より優遇かつ高ランク選択率が高い
設定ループストックレベル
1234
150.0%38.3%10.9%0.8%
248.4%39.1%1.6%
432.8%39.8%23.4%3.9%
518.0%40.6%33.6%7.8%
612.5%41.4%36.7%9.4%

立ち回り要素

天井情報

天井内容
(短縮時)
恩恵
ゲーム数998G+α消化
(665G+α消化)
AT当選

設定変更(リセット)時の挙動

概要設定変更据え置き
天井リセット引き継ぐ
ゲーム数リセット引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
ATレベルリセット引き継ぐ
ループストックレベルリセット引き継ぐ
有利区間リセット引き継ぐ

内部状態

  • 通常時は3つの状態が存在
  • 高確・超高確移行でレア小役によるAT当選率がアップ
  • 超高確移行時はAT当選まで継続
内部状態AT当選率継続G数
通常
高確10~100G
超高確超高AT当選まで

通常時のステージによる内部状態示唆

  • ステージで状態や前兆を示唆
ステージ示唆
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめデフォルト
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめデフォルト
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ高確示唆
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ高確以上濃厚
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめCZ前兆
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめAT前兆
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ上位のAT前兆

高確移行抽選

  • チェリー成立で高確移行に期待
成立役移行率
ハズレ1.6%
チェリー40.2%
スイカ20.3%
高確移行契機ごとの振り分け
保証G数ハズレチェリースイカ
10G66.7%69.9%
20G27.2%
30G33.3%1.9%84.6%
50G11.5%
100G1.0%3.8%

超高確移行抽選

  • 規定ゲーム数到達で超高確移行
  • 96G以内に移行すればループストックレベルを再抽選
ゲーム数期待度
32G7.5%
64G1.3%
96G12.3%
200G0.4%
300G0.4%
400G12.6%
500G0.9%
700G0.9%
900G100%

アイキャッチによる超高確移行ゲーム数示唆

  • ステージチェンジや連続演出失敗後などにアイキャッチが出現
  • 超高確移行ゲーム数・ATレベル・復活演出を示唆
アイキャッチ示唆
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめデフォルト
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ300G以内の
超高確移行に期待
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ100G以内の
超高確移行に期待
+
300G以内の
超高確移行濃厚
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ100G以内の
超高確移行濃厚
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ超高確濃厚
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめATレベル2以上
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめATレベル4以上
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめぶった斬りフリーズ発生
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめエースの切り札発生

ベルポイント

スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ
  • ベルポイントはベル成立時に1pt以上獲得
  • 規定ポイント到達時にCZ抽選とループストックレベル昇格抽選
  • 累積ポイントはリールの左側に表示
ベルポイントの概要
獲得契機ベル成立時に1pt以上獲得
ポイント高確中はリプレイでも獲得
規定pt20pt
規定pt到達時CZ抽選
ループストックレベル昇格抽選
規定pt到達までの
平均G数
約131G

ATレベル

  • ATレベルは6段階存在し、ATの継続率を管理
  • 設定変更やAT終了後など通常へ移行した際に、次回のATレベルが抽選
ATレベルAT継続率
1約60%
2約64%
3約69%
4約74%
5約82%
6約91%

上記は書き換え込みの数値

ATレベル抽選

  • 設定変更時・AT終了時にATレベルを抽選
  • 設定変更時はAT終了後よりATレベル4・5・6の振り分けが優遇
ATレベル設定変更時AT終了後
レベル132.0%52.9%
レベル223.0%22.1%
レベル322.0%16.2%
レベル414.7%5.5%
レベル56.4%2.4%
レベル61.9%0.9%

ウェイブ

  • ウェイブは5種類存在
  • AT中の様々な抽選が優遇される内部モード
  • AT終了まで別のウェイブへ移行しない
ウェイブ特徴
ノーマルデフォルト
ウルトラマン小役の書き換え当選率アップ
継続期待度優遇
セブン勝利するたびに
ATレベルが1段階アップ
エース最終決戦ボーナス選択率が優遇
ウルトラ継続期待度91%かつ
Vストック所持濃厚

ウインドウ名言演出によるATレベル・ウェイブ示唆

  • ウインドウ名言演出でATレベル・ウェイブ示唆
演出ATレベル
123456
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ18.8%29.0%29.4%13.4%6.3%3.0%
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ15.7%21.1%33.6%13.5%16.1%
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ17.8%28.9%29.8%13.9%6.6%3.1%
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ15.0%20.0%36.7%14.5%13.8%
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ17.8%29.0%29.8%13.7%6.5%3.1%
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ16.3%21.8%34.1%13.7%14.2%
演出ウェイブ
ノーマルウルトラ
マン
セブンエース
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ16.5%62.0%10.7%10.8%
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ86.6%6.8%6.6%
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ18.1%15.9%53.7%12.3%
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ7.8%86.1%6.1%
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ18.0%15.9%12.2%53.9%
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ10.1%8.1%81.8%

ミニキャラ通過演出によるATレベル・ウェイブ示唆

  • ミニキャラ通過演出でATレベル・ウェイブ示唆
  • 「ウルトラマン」「セブン」「エース」の3人が通過した場合はATレベルも示唆
ATレベル3人
レベル1
レベル228.8%
レベル338.5%
レベル418.9%
レベル510.1%
レベル63.7%
演出ウェイブ
ノーマルウルトラマンセブンエース
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ46.9%44.7%4.2%4.2%
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ57.4%11.3%26.0%5.4%
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめ57.3%11.2%5.3%26.2%
3人23.8%28.9%23.5%23.8%

ATラウンド開始画面によるATレベル・ウェイブ示唆

  • ATにおけるラウンド開始画面の種類で継続期待度や、ATレベル・ウェイブなどの示唆
画面示唆
セブンセブンウェイブ示唆
エースエースウェイブ示唆
覚醒ウルトラマン継続+
ウルトラウェイブ濃厚
ベムラー継続期待度(高)+
報酬がウルトラタイム以上
エースキラー継続期待度(高)+
報酬が最終決戦
レナA継続濃厚
レナB継続濃厚+
Vストック2個以上
早田ATレベル3以上濃厚
井出ATレベル3以上濃厚
エドATレベル3以上濃厚
ウルトラマン
&セブン
継続+ATレベル3以上濃厚
ウルトラマン&
セブン&エース
継続+ATレベル4以上濃厚
科特隊集合継続+ATレベル5以上濃厚

ループストックレベル

  • AT当選時に突入する「オープニングボーナス」開始時のVストック当選率に影響
  • ATレベルと同じく通常時の様々なタイミングで次回のループストックレベルが抽選
ループストックレベルVストック当選率
10.4%
225.0%
350.0%
480.1%

ループストックレベル抽選

AT終了後の振り分け
ループストックレベル振り分け
レベル189.1%
レベル210.2%
レベル30.4%
レベル40.4%
AT駆け抜け3連続後の振り分け
ループストックレベル振り分け
レベル1
レベル2
レベル3
レベル4100%

レナ吹き出し演出によるループストックレベル示唆

  • リールの右側に出現する「レナ」の吹き出しの色でループストックレベルを示唆
示唆
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめデフォルト
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめループストック
レベル2以上に期待
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめループストック
レベル2以上濃厚
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめループストック
レベル3以上濃厚
スマスロ ULTRAMANの設定判別要素まとめループストック
レベル4濃厚

有利区間

今後追記予定

やめ時

やめ条件補足
OKAT終了後・1G回してヤメOK
NGAT駆け抜け
3連続後
・次回AT当選まで
 継続推奨
天井が
近い場合
・天井到達までは
 継続推奨
規定ベルポイント
が近い場合
・規定ポイント到達まで
 継続推奨
高期待度の示唆演出
を確認した場合
・AT当選まで継続推奨

AI分析を活用した勝率アップのポイント

今後追記予定

まとめ

「スマスロ ULTRAMAN」は、初当たり確率で設定判別が可能な機種です。

また、「AT終了画面」や「AT後96G以内の超高確移行時の振り分け」にも注目することで、より精度の高い立ち回りが実現できます。

今後はAI分析も取り入れた高設定推測も視野に入れて、立ち回りの幅を広げていきましょう。

最後までお読みいただきありがとうございます!この記事が立ち回りの参考になれば幸いです。

今後も最新のデータ分析をもとに勝率アップの情報を発信していきますので、お楽しみに!

※本記事の内容は、過去データやAI分析に基づくものであり、実際の結果を保証するものではありません。
※ご自身の判断と責任のもとでご活用ください。

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