スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ 設定判別・狙い目・やめ時を徹底解説 | AI分析で勝率アップ!

ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ

こんにちは。AIスロット研究所 所長です。

今回は「スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ」について徹底解説します!

本記事では、設定判別要素や立ち回りについて詳しく解説し、AI分析を活用した勝率アップのポイントも紹介します。

一つ一つ詳しく解説していくので、ぜひ最後までご覧ください。

この記事が、皆さんの勝率アップに少しでもお役に立てると嬉しいです。

この記事でわかること!

・「よう実」の設定判別要素
・立ち回り要素(天井・モード・やめ時)
・AI分析による勝率アップのポイント

2025年5月導入の他機種は以下をチェック!

目次

機種概要

「スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ」は、ライトノベル・アニメで大人気の『ようこそ実力至上主義の教室へ』を題材としたスマスロ機です。

本機は、2種類のCZからからATを目指すゲーム性となっています。

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原作ファンの方は、見直してみるのもおすすめ。

機種名スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ
メーカー名DAXEL
仕様AT
純増約2.0枚/G~約3.3枚/G
導入開始日2025年05月07日(水)
機種概要
■通常時
・50枚あたりのG数:約33.9G
・主にレア役やよう実ポイントから当選するCZから
 AT当選を目指すゲーム性
・「クラスランク」システムを搭載しており、
 通常時に当選したクラスに応じてAT性能が変化

■AT(よう実チャンス)
・初期ゲーム数:40G+α
・純増:約2.0枚/G~約3.3枚/G
・ゲーム数管理型のATで、
 クラスランクに応じてAT性能が変化
・ベル連やレア役からボーナス当選を目指し、
 AT⇔ボーナスをループさせて出玉を増やすゲーム性
・終了後は「よう実チャンス」高確の引き戻し区間に移行

■ボーナス(よう実ボーナス)
・純増:約3.3枚/G
・ボーナスは2種類
 ∟よう実ボーナス(赤7)
 ∟よう実ボーナスパーフェクト(白7)
・ボーナスの種類に応じて継続ゲーム数と獲得枚数が変化
・消化中はハズレ(1枚役)やレア役でAT中のゲーム数や
 ベルナビストック獲得を抽選

設定判別要素

初当たり確率

  • 高設定ほど、初当たり確率が優遇
  • CZはガールズチャレンジと実力至上主義ゾーンの合算値
設定CZAT機械割
11/148.61/329.997.7%
21/143.81/317.998.7%
31/138.01/302.8101.3%
41/130.31/281.5104.8%
51/121.81/260.0109.3%
61/115.51/243.3114.0%

AT開始画面

  • AT開始画面に登場するキャラでAT中ボーナス当選時の報酬や「実力カウンター」の期待度を示唆
キャラ示唆
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめデフォルト
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめデフォルト
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめデフォルト
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめデフォルト
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめデフォルト
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめデフォルト
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめボーナス3回以内に
白7ボーナス
or
ドラゴンバースト濃厚
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめボーナス3回以内に
白7ボーナス濃厚
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ次回の実力カウンター報酬が
良テーブル
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ次回の実力カウンター報酬が
良テーブル
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ次回の実力カウンター報酬が
良テーブル
ボーナス3回以内に
白7ボーナス
or
ドラゴンバースト濃厚
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ次回の実力カウンター報酬が
良テーブル
次回ボーナスが
白7ボーナス期待度
大幅アップ

AT中の獲得枚数

  • AT中の獲得枚数で設定示唆
獲得枚数示唆
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ偶数設定濃厚
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ設定4以上濃厚
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ設定6濃厚

AT終了画面

  • AT終了画面で設定示唆
  • プライベートポイントを500,000pt使用すれば終了画面を2回分確認が可能
終了画面示唆
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ偶数設定示唆
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ高設定示唆(弱)
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ高設定示唆(強)
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ設定2以上
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ設定4以上
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ設定5以上
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ設定6濃厚

ボーナス中のキャラ紹介

  • ボーナス中のキャラ紹介で設定示唆
  • 1回のボーナスで2人キャラ紹介が行われるが、2人目に要注目
キャラ示唆
2人目
Aクラスキャラ出現
偶数設定示唆
2人目
先生(茶柱)出現
高設定示唆
クラスキャラ示唆
Dクラスようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ調査中
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ
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ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ
Cクラスようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ調査中
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ
Bクラスようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ調査中
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ
Aクラスようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ偶数設定示唆
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ
先生ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ高設定示唆

ボーナス終了画面

  • ボーナス終了画面で設定示唆
終了画面示唆
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ基本パターン
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ高設定示唆

エンディングボーナス中のボイス

  • エンディングボーナス中に逆押しで「7を狙え」演出が発生した場合、目押し成功でボイスが発生し、内容に応じて設定示唆
ボイス示唆
良くやった調査中
安心するのはまだ早い
お前たちはルールに守られている
やっぱりお前たちは面白いな
さすがに真剣な顔つきだ
私がそれに答えて意味があるの

【白7の2コマ目押し】より【赤7のビタ押し】の方が高設定示唆が出現しやすい!?

立ち回り要素

天井情報

天井内容
(天井短縮時)
恩恵
CZ間最大500G消化CZ当選
CZ
スルー回数
AT間でCZを
最大7回スルー
次回CZ(8回目)で
AT直撃
AT間AT間最大980G+α
(最大630G+α)
AT当選

AT間天井到達時の恩恵と振り分け

恩恵振分
AT当選のみ50%
AT当選+α50%

AT当選+α当選時の恩恵と振り分け

恩恵振分
AT当選
+
よう実ボーナス(赤7)
50%
AT当選
+
よう実ボーナス(白7)
25%
AT当選
+
よう実ボーナス(白7)
+
ドラゴンバースト
25%

設定変更(リセット)時の挙動

概要設定変更据え置き
天井リセット引き継ぐ
CZモードリセット引き継ぐ
プライベートポイントリセットリセット
クラスランクリセット引き継ぐ
よう実ポイントリセット引き継ぐ
有利区間リセット引き継ぐ

CZモード

  • 通常時は1~4のCZモードが存在し、レア役成立時のCZ当選率が変化
  • CZ当選までモードの転落なし
  • レア役によるCZ当選/AT終了時にモード再抽選

滞在ステージによるCZモード示唆

  • CZモードが高いほど上位のステージに移行しやすい
  • 前兆以外で「ホワイトルーム」移行時はモード4濃厚
ステージCZモード
期待度
補足
ようこそ実力至上主義の教室への設定示唆まとめ
ようこそ実力至上主義の教室への設定示唆まとめ
ようこそ実力至上主義の教室への設定示唆まとめCZ当選チャンス!?
ようこそ実力至上主義の教室への設定示唆まとめCZ当選チャンス!?
ようこそ実力至上主義の教室への設定示唆まとめCZ当選大チャンス!?
前兆以外の移行で
CZモード4濃厚

蝶々演出による滞在モード示唆

  • 通常時に左から出現する蝶々演出で滞在モードを示唆
演出示唆
ようこそ実力至上主義の教室への設定示唆まとめモード4濃厚
ようこそ実力至上主義の教室への設定示唆まとめモード3以上
ようこそ実力至上主義の教室への設定示唆まとめモード2以上

セリフ演出による滞在モード示唆

  • 通常時のキャラセリフで滞在モードを示唆
キャラ示唆
ようこそ実力至上主義の教室への設定示唆まとめモード3以上
ようこそ実力至上主義の教室への設定示唆まとめモード2以上

成立役別のモードアップ当選率

  • レア役でCZモードアップを抽選
レア役滞在モード
123
強チェリー33.2%33.2%25.0%
スイカ75.0%50.0%33.2%
強チャンス目100.0%75.0%50.0%

成立役別のCZ当選率

  • 成立役別のCZは以下の通り
  • 弱レア役からのCZ当選に設定差あり!?
レア役滞在モード
34
強チェリー25.0%100%
強チャンス目50.0%
弱レア役調査中

クラスランク

  • クラスランクはAT性能に関わる要素
  • AT当選時に滞在していたランクがAT中の純増やボーナス当選率などに影響
  • クラスランクは1周期(通常時を32G消化)ごとに変動し、リール右の「キャラ=ランク」「〇時限目=周期数」として表示
  • 前兆 or AT中はクラスランク転落なし
ランク期待枚数初当たり時の
滞在比率
Dクラス約350枚約32%
Cクラス約400枚約33%
Bクラス約600枚約22%
Aクラス約900枚約13%

クラスランク変動

  • 8の倍数周期(8・16時限目など)や、内部でDクラスに3連続滞在後などはB or Aクラスが選択
パターン示唆
8の倍数周期Bクラス以上濃厚
内部でDクラスに3連続滞在Bクラス以上濃厚

クラスランク表示キャラ

ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ
  • リール右側に表示されているクラスランクは内部的なランクと必ずしも一致しない
  • 綾小路清隆は見た目がDクラスでも内部的に約50%でAクラスが選択される
クラスランク示唆
Dクラス必ずDクラスの
キャラが表示
Cクラス約80%でCクラス、
約20%でDクラスの
キャラが表示
Bクラス約80%でBクラス、
約20%でC or Dクラスの
キャラが表示
Aクラス約80%でAクラス、
約20%でB or C or
Dクラスのキャラが表示
綾小路清隆内部的にD or Aクラス濃厚
Aクラスの割合が約50%

右から出現する蝶々演出

  • 通常時に蝶々が右から出現すると、蝶々が出すアルファベットに応じて近い周期にあるクラスランクを示唆
アルファベット示唆
Cデフォルト
B近い周期にBクラス存在
A近い周期にAクラス存在

蝶々が左から出現した場合は「CZモード」が示唆のため要注意

リプレイ・ベル成立時のリールフラッシュ

ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ
  • リプレイ・ベル成立時に通常と異なるリールフラッシュ発生で上位の「CZモード」滞在 or 近い周期に高ランクの「クラスランク」存在が示唆

プライベートポイント

  • 毎G1000ptずつプライベートポイントを獲得
  • 通常時にPUSHボタンを長押しで、プライベートポイントを20,000pt消費して「CZモード」or「クラスランク」を示唆

機密事項:CZモード示唆

機密事項示唆
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめデフォルト
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめCZモード2以上
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめCZモード2以上
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめCZモード2以上
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめCZモード3以上
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめCZモード4濃厚
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめCZモード4濃厚
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめCZ以上の
本前兆濃厚

ミニキャラ出現:クラスランク示唆

ミニキャラ示唆
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめDクラス
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめDクラス
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめDクラス
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめDクラス
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめCクラス
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめCクラス
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめBクラス
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめAクラス

キャラ+文字:4周期先までのクラスランク示唆

キャラ示唆
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめデフォルト
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ4周期以内に
Bクラス以上あり
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ4周期以内に
Cクラス2回以上
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ4周期以内に
C・Bクラス
1回ずつ以上
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ4周期以内に
Aクラスあり
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ4周期以内に
A・Cクラス
1回ずつ以上
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ4周期以内に
A・Bクラス
1回ずつ以上
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ4周期以内に
Aクラス2回以上

よう実ポイント

ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ
  • 毎ゲーム全役でポイント加算を抽選
  • MAX到達までの平均ゲーム数:約94G
  • よう実ポイントによるCZ当選の場合は、CZモードの再抽選は行われない

よう実ポイントMAX時のCZ抽選

  • よう実ポイントMAX時にCZ抽選を行っており、到達周期ごとに期待度が異なる
  • 1・4周期目はチャンス
  • CZ非当選の場合でも、CZモード昇格を抽選
周期CZ当選率
1周期目約70%
4周期目約50%
救済1周期目100%
上記以外の通常周期約17%

AT駆け抜け後

  • AT駆け抜け後(初当たり~よう実CHANCE引き戻し区間でよう実BONUS非当選時)は、初回の「よう実ポイント」がMAXとなり、CZ当選濃厚

アイキャッチの示唆

  • ステージチェンジや連続演出失敗時に出現するアイキャッチで各種示唆
  • 黒背景のアイキャッチ出現時は本前兆濃厚のため即ヤメ厳禁!
キャラ示唆
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめデフォルト
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめデフォルト
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめデフォルト
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめデフォルト
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめデフォルト
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめCZ当選期待度アップ
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめCZ当選期待度アップ
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめCZ当選期待度アップ
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめCZ以上の本前兆濃厚
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめCZ以上の本前兆濃厚
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめ上位CZ or AT当選濃厚
クラスランク「A」濃厚
ようこそ実力至上主義の教室への設定判別要素まとめCZ以上の本前兆濃厚
裏ポイントが
貯まっているほど
出現しやすい

やめ時

やめ条件補足
OKAT終了後
・よう実ポイント1周期目
 スルー後はヤメOK
・AT終了後はよう実チャンス高確の
 引戻区間に移行するため継続推奨
・また、よう実ポイント1周期目は
 約70%でCZ当選するため、
 1周期目までは継続推奨
NGCZ間天井
近い場合
・天井到達までは
 継続推奨
CZスルー天井
近い場合
・天井到達までは
 継続推奨
AT間天井
近い場合
・天井到達までは
 継続推奨
上位のCZモード
滞在時
・CZ当選までは
 継続推奨
クラスランク
滞在時
・AT当選までは
 継続推奨
裏ポイントが
貯まっている場合
・よう実CHANEC
 高確まで継続推奨
期待度の高い
アイキャッチ
出現した場合
・CZorAT当選までは
 継続推奨

AI分析による勝利アップのポイント

本項では、公開されている実戦データや設定別の出玉挙動をもとに、AI視点で“勝率アップ”につながる注目ポイントを整理しています。

「スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ」では、CZ突入率やAT初当たり確率に設定差が表れやすく、設定6は安定して伸びる右肩上がりのグラフになりやすい傾向が確認されています。

特に注目したのは、以下の4点です。

AT直撃率の高さが設定差を示唆

  • 設定6では、AT直撃率が他設定と比較して明確に高く、CZ非経由でのAT当選を複数回確認できれば高設定の期待度がアップします。
  • また、低設定では直撃が極端に少ないため、「初当たりの内訳」に注目することが勝率アップの鍵となります。

CZ突入率と成功率に注目

  • CZには設定差があり、高設定ほど突入率が高く、突破率も安定しています。
  • 失敗時の引き戻しや、連続突入など細かな挙動からも設定を見抜ける可能性があるため、複数回のCZ挙動を総合的にチェックすることが重要です。

AT中の出玉性能が“安定型”なら高設定期待度アップ

  • 設定6では、AT中に極端な偏りが少なく、緩やかに右肩上がりで増えていく傾向が見られます。
  • 逆に、大きな一撃で出玉を伸ばしているグラフは低設定の“事故待ち”パターンが多く、グラフの形状からも設定を推測する手がかりになります。

原作を知れば、勝率アップにもつながる!?

  • 演出の意味や設定示唆の背景は、原作ストーリーやキャラクター設定と密接に関係しています。
  • 原作を知っておくことで「この演出は熱い」「これは高設定示唆かも?」といった気づきにつながることも。
  • より深くスロットを楽しむために、原作にも触れてみてはいかがでしょうか?
種類内容 (2025年5月現在)リンク
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まとめ

「スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ 」は、初当たり確率やAT・ボーナス終了画面示唆で設定判別が可能な機種です。

設定差のある要素を丁寧に押さえつつ、ボーナス中のキャラ紹介や、弱レア役からのCA当選率にも注目することで、より精度の高い立ち回りが実現できます。

今後はAI分析も取り入れた高設定推測も視野に入れて、立ち回りの幅を広げていきましょう。

最後までお読みいただきありがとうございます!この記事が立ち回りの参考になれば幸いです。

今後も最新のデータ分析をもとに勝率アップの情報を発信していきますので、お楽しみに!

※本記事の内容は、過去データやAI分析に基づくものであり、実際の結果を保証するものではありません。
※ご自身の判断と責任のもとでご活用ください。

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