こんにちは。AIスロット研究所 所長です。
今回は「スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ」について徹底解説します!
本記事では、設定判別要素や立ち回りについて詳しく解説し、AI分析を活用した勝率アップのポイントも紹介します。
一つ一つ詳しく解説していくので、ぜひ最後までご覧ください。
この記事が、皆さんの勝率アップに少しでもお役に立てると嬉しいです。
この記事でわかること!
・「よう実」の設定判別要素
・立ち回り要素(天井・モード・やめ時)
・AI分析による勝率アップのポイント
2025年5月導入の他機種は以下をチェック!
目次
機種概要
「スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ」は、ライトノベル・アニメで大人気の『ようこそ実力至上主義の教室へ』を題材としたスマスロ機です。
本機は、2種類のCZからからATを目指すゲーム性となっています。
機種名 | スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ |
メーカー名 | DAXEL |
仕様 | AT |
純増 | 約2.0枚/G~約3.3枚/G |
導入開始日 | 2025年05月07日(水) |
機種概要 | |
■通常時 ・50枚あたりのG数:約33.9G ・主にレア役やよう実ポイントから当選するCZから AT当選を目指すゲーム性 ・「クラスランク」システムを搭載しており、 通常時に当選したクラスに応じてAT性能が変化 ■AT(よう実チャンス) ・初期ゲーム数:40G+α ・純増:約2.0枚/G~約3.3枚/G ・ゲーム数管理型のATで、 クラスランクに応じてAT性能が変化 ・ベル連やレア役からボーナス当選を目指し、 AT⇔ボーナスをループさせて出玉を増やすゲーム性 ・終了後は「よう実チャンス」高確の引き戻し区間に移行 ■ボーナス(よう実ボーナス) ・純増:約3.3枚/G ・ボーナスは2種類 ∟よう実ボーナス(赤7) ∟よう実ボーナスパーフェクト(白7) ・ボーナスの種類に応じて継続ゲーム数と獲得枚数が変化 ・消化中はハズレ(1枚役)やレア役でAT中のゲーム数や ベルナビストック獲得を抽選 |
設定判別要素
初当たり確率
- 高設定ほど、初当たり確率が優遇
- CZはガールズチャレンジと実力至上主義ゾーンの合算値
設定 | CZ | AT | 機械割 |
1 | 1/148.6 | 1/329.9 | 97.7% |
2 | 1/143.8 | 1/317.9 | 98.7% |
3 | 1/138.0 | 1/302.8 | 101.3% |
4 | 1/130.3 | 1/281.5 | 104.8% |
5 | 1/121.8 | 1/260.0 | 109.3% |
6 | 1/115.5 | 1/243.3 | 114.0% |
AT中の獲得枚数
- AT中の獲得枚数で設定示唆
獲得枚数 | 示唆 |
![]() | 偶数設定濃厚 |
![]() | 設定4以上濃厚 |
![]() | 設定6濃厚 |
AT終了画面
- AT終了画面で設定示唆
- プライベートポイントを500,000pt使用すれば終了画面を2回分確認が可能
終了画面 | 示唆 |
![]() | 偶数設定示唆 |
![]() | 高設定示唆(弱) |
![]() | 高設定示唆(強) |
![]() | 調査中 |
![]() | |
![]() | |
![]() |
ボーナス中のキャラ紹介
- ボーナス中のキャラ紹介で設定示唆
- 1回のボーナスで2人キャラ紹介が行われるが、2人目に要注目
キャラ | 示唆 |
2人目 Aクラスキャラ出現 | 偶数設定示唆 |
2人目 先生(茶柱)出現 | 高設定示唆 |
クラス | キャラ | 示唆 |
Dクラス | ![]() | 調査中 |
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
Cクラス | ![]() | 調査中 |
![]() | ||
![]() | ||
Bクラス | ![]() | 調査中 |
![]() | ||
Aクラス | ![]() | 偶数設定示唆 |
![]() | ||
![]() | ||
先生 | ![]() | 高設定示唆 |
ボーナス終了画面
- ボーナス終了画面で設定示唆
終了画面 | 示唆 |
![]() | 基本パターン |
![]() | 高設定示唆 |
エンディングボーナス中のボイス
- エンディングボーナス中に逆押しで「7を狙え」演出が発生した場合、目押し成功でボイスが発生し、内容に応じて設定示唆
ボイス | 示唆 |
良くやった | 調査中 |
安心するのはまだ早い | |
お前たちはルールに守られている | |
やっぱりお前たちは面白いな | |
さすがに真剣な顔つきだ | |
私がそれに答えて意味があるの |
立ち回り要素
天井情報
天井 | (天井短縮時) | 内容恩恵 |
CZ間 | 最大500G消化 | CZ当選 |
CZ スルー回数 | AT間でCZを 最大7回スルー | 次回CZ(8回目)で AT直撃 |
AT間 | AT間最大980G+α (最大630G+α) | AT当選 |
AT間天井到達時の恩恵と振り分け
恩恵 | 振分 |
AT当選のみ | 50% |
AT当選+α | 50% |
AT当選+α当選時の恩恵と振り分け
恩恵 | 振分 |
AT当選 + よう実ボーナス(赤7) | 50% |
AT当選 + よう実ボーナス(白7) | 25% |
AT当選 + よう実ボーナス(白7) + ドラゴンバースト | 25% |
設定変更(リセット)時の挙動
概要 | 設定変更 | 据え置き |
天井 | リセット | 引き継ぐ |
CZモード | リセット | 引き継ぐ |
よう実ポイント | リセット | 引き継ぐ |
有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
CZモード
- 通常時は4種類のCZモードが存在し、レア役成立時のCZ当選率が変化
- CZ当選までモードの転落なし
- レア役によるCZ当選/AT終了時にモード再抽選
ステージ | 期待度 | 補足 |
![]() | 低 | – |
![]() | ↓ | – |
![]() | ↓ | CZ当選チャンス!? |
![]() | ↓ | CZ当選チャンス!? |
![]() | 高 | CZ当選大チャンス!? 前兆以外の移行で CZモード4濃厚 |
蝶々演出による滞在モード示唆
- 通常時に左から出現する蝶々演出で滞在モードを示唆
演出 | 示唆 |
![]() | モード4濃厚 |
![]() | モード3以上 |
![]() | モード2以上 |
セリフ演出による滞在モード示唆
- 通常時のキャラセリフで滞在モードを示唆
キャラ | 示唆 |
![]() | モード3以上 |
![]() | モード2以上 |
成立役別のモードアップ当選率
- レア役でCZモードアップを抽選
レア役 | 滞在モード | ||
1 | 2 | 3 | |
強チェリー | 33.2% | 33.2% | 25.0% |
スイカ | 75.0% | 50.0% | 33.2% |
強チャンス目 | 100.0% | 75.0% | 50.0% |
成立役別のCZ当選率
- 成立役別のCZは以下の通り
- 弱レア役からのCZ当選に設定差あり!?
レア役 | 滞在モード | |
3 | 4 | |
強チェリー | 25.0% | 100% |
強チャンス目 | 50.0% | |
弱レア役 | 調査中 |
よう実ポイント
- 毎ゲーム全役でポイント加算を抽選
- MAX到達までの平均ゲーム数:約94G
- よう実ポイントによるCZ当選の場合は、CZモードの再抽選は行われない
よう実ポイントMAX時のCZ抽選
- よう実ポイントMAX時にCZ抽選を行っており、到達周期ごとに期待度が異なる
- 1・4周期目はチャンス
- CZ非当選の場合でも、CZモード昇格を抽選
周期 | CZ当選率 |
1周期目 | 約70% |
4周期目 | 約50% |
救済1周期目 | 100% |
上記以外の通常周期 | 約17% |
やめ時
やめ | 条件 | 補足 |
OK | AT終了後 | ・よう実ポイント1周期目 スルー後はヤメOK ・AT終了後はよう実チャンス高確の 引き戻し区間に移行するため継続推奨 ・また、よう実ポイント1周期目は 約70%でCZ当選するため、 1周期目までは継続推奨 |
NG | CZ間天井が 近い場合 | ・天井到達までは 継続推奨 |
CZスルー天井が 近い場合 | ・天井到達までは 継続推奨 | |
AT間天井が 近い場合 | ・天井到達までは 継続推奨 |
AI分析による勝利アップのポイント
今後記載予定
まとめ
「スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ 」は、初当たり確率やAT・ボーナス終了画面示唆で設定判別が可能な機種です。
設定差のある要素を丁寧に押さえつつ、ボーナス中のキャラ紹介や、弱レア役からのCA当選率にも注目することで、より精度の高い立ち回りが実現できます。
今後はAI分析も取り入れた高設定推測も視野に入れて、立ち回りの幅を広げていきましょう。
最後までお読みいただきありがとうございます!この記事が立ち回りの参考になれば幸いです。
今後も最新のデータ分析をもとに勝率アップの情報を発信していきますので、お楽しみに!
※本記事の内容は、過去データやAI分析に基づくものであり、実際の結果を保証するものではありません。
※ご自身の判断と責任のもとでご活用ください。
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